Kinamania: The untitled fan game

Материал из Червепедии
Перейти к: навигация, поиск
Kinamania: The untitled fan game
Ktugtitle.jpg
Автор: WhatIsLove
Дата релиза: 20.09.2013
Движок: Game Maker: Studio
Платформа: Windows
Жанр: Platformer

"Неофициальный" платформер от энтузиаста с ником WhatIsLove. Разработан для Windows.

Об игре[править]

Проект сделан в GameMaker и представляет собой платформер на основе графики и персонажей из разных NES-игр с "поломанными" уровнями, в котором количество врагов порой превышает все разумные пределы.
При этом в игре всего 1 вид power-up'ов - банка пепси, восстанавливающая здоровье героя. Кроме заморской газировки в игре можно найти гриб, после прикосновения к которому фон начнет переливаться разными цветами, а спрайты всех объектов начнут менять свои размеры. Такая вот психоделия.
В игре звучит музыка из все тех же NES-игр, а на экране Game Over можно услышать строки песни в исполнении Павла Гринева, причем, в одном случае это будет нормальный голос (Твой сердца стук, Стук в мою дверь, Вот я открыл, Мы вместе теперь), в другом - питченный (Слышу шаги, Это бьет гром...).

После запуска нам предлагают выбрать одного из трех персонажей - Кинамана, Деда Мороза и Култхарда.
Все персонажи имеют разные параметры (Power, Speed и Jump). Кинаман плохо прыгает и не очень быстро перемещается, зато его атака джойстиком имеет внушительный радиус. Култхард, напротив, довольно высоко прыгает, но радиус его атаки весьма скромен, а мрет он от пары ударов.
Дед Мороз же сбалансирован по всем параметрам, но вот беда - атакующий прием в виде крепкого словца или крылатой фразы (все цитаты взяты из новогодних спешлов) даёт эффект лишь по прямой и не способен наводиться на врагов, которые находятся выше или ниже уровня "огня".

Кроме этих персонажей игроку в кат-сценах встретится Jjar, но о его роли в сюжете мы умолчим (сюрприз будет).

Первый уровень начинается с высадки на первый уровень игры Teenage Mutant Ninja Turtles, который содержит в себе небольшой кусочек канализации, а также битву с Бибопом и Рокстеди с головой Марио (т.н. Грузином Марио). После победы в неравной схватке игрока засасывает в зеленую трубу из серии игр про усатого водопроводчика Марио.
Второй уровень - вертикальный полет (снизу вверх) по трубе, во время которого необходимо уворачиваться от хаотично летящих врагов и кирпичей. Перед самым концом уровня предстоит встреча с Пимплом и Зитцем (?) из легендарных Боевых Жаб. Для того, что бы данная встреча не стала роковой, рекомендуется в спешном порядке лететь строго вверх, не отвлекаясь на назойливые приставания коричневого земноводного.
Третий уровень основан на спрайтах из "Super Mario Bros." В конце этого этапа игрок приходит к одному из замков, который оказывается избушкой на женских ножках. Данная избушка лихо бежит на описанных выше ножках куда-то в прекрасное далеко, пока игрок сражается с ордами летающих черепах.
Победив их, игроку предстоит пройти через локацию, битком набитую врагами. В конце нее игрок встретит Скруджа из Duck Tales.
Четвертый уровень - приключения в декорациях Duck Tales.
Шипованные лианы можно очистить от шипов атакой из сидячего положения (актуально для всех, кроме Деда Мороза - ему предстоят "хождения по мукам". Впрочем, что бы минимизировать потери, досточно одного раза коснуться шипов и просто дойти до конца лианы без прыжков - урон будет нанесен, но один раз, а всего таких платформ две).
Следующий уровень порадует игрока спрайтами и ящиками из Chip and Dale. Самих бурундуков вы встретите сразу после начала уровня. В конце уровня игрока ждет поезд с надписью Nostalgia88, пройдя который он попадает...в локацию-заглушку с надписями Demo.

Управление[править]

Стрелочки\WASD - передвижение
K/4 (Numpad) - атака
L/5 (Numpad) - прыжок
Esc - мгновенный выход
При нажатии кнопки прыжка во время прыжка включается режим планирования.

Секреты[править]

На некоторых уровнях можно найти т.н. Exploration Bonus.
На третьем уровне для его нахождения достаточно пойти не в правую, а в левую сторону от точки старта, чтобы встретить враждебного к игроку Кота Феликса в танке и получить этот самый бонус.
На четвертом уровне для нахождения бонуса достаточно в самом начале уровня присесть и ударить камень с правой стороны, после чего забраться на статую слева, используя камень в качестве уступа.

Анонимный источник сообщает, что если на экране выбора персонажа нажать Shift, j, j, a, r, Shift - можно будет поиграть за Жжара, also если указать своё имя как "Chervan" или "2ch", можно поиграть за незадокументированного персонажа - червяка плюющегося файрболами.

Резюме[править]

Довольно забавный, но не очень хорошо проработанный проект. Кроме того, это всего лишь незаконченная демо-версия.
Нельзя сказать, что игра сделана из рук вон плохо, но определенно, некоторая шлифовка баланса и физики не помешала бы - некоторые уровни очень сложно пройти, а обилие врагов на некоторых уровнях не вызывает ничего, кроме раздражения.
В игре нет сейвов, только чекпоинты на уровнях, так что если выйдете из игры по нажатию Esc - все придется начинать заново.
C другой стороны, прежде чем начать пичкать игрока непосредственно геймплеем, Kinamania: The untitled fan game предлагает ввести ник для таблицы рекордов, как бы намекая на то, что задумывалась автором как аркадно-сессионная забава. Так же игра вполне может быть осознанной пародией на специально "охардкоренные" игры вроде I Wanna Be the Guy и т.п. Все это, само собой, всего лишь домыслы.

Галерея[править]

Ссылки[править]

Пост в группе Кинамании
Страничка игры на GameJolt