Туртль павр the game

Материал из Червепедии
Перейти к: навигация, поиск

Туртль Павр: The Game - игра от инди-разработчика Дмитрия Романова, он же Project Rebel, созданная по мотивам одноименного шоу. Является одной из немногих сторонних игр на тематику Ностальгического Триумвирата, созданных на полном серьёзе, без цели стёба, наряду с Kinamania: The untitled fan game. Разработана на движке RPG Maker 2003.

Статья написана с целью отдачи определенного кредита её автору и в качестве централизованного сбора общей информации об игре, ибо в связи с нижеописанным игра была попросту выброшена в мусорную корзину без должных на то оснований. Написана на основе показаний самого автора игры и некоторых свидетельств.

О чём игра

Копипаст из Readme:

Для начала немного предыстории: Евгений Арменский, он же "Жжар" - профессиональный художник, видеоблоггер и разработчик игр с многолетним стажем. В последнее время Жжар стал особенно известен благодаря его шоу "Туртль Павр", где Жжар осматривает различные продукты, посвященныне известнейшим героям комиксов и мультов - Черепашкам-ниндзя. Начиная с 5-ого выпуска, шоу объединено общим сюжетом: в поисках столь нужной Жжару игры "Teenage Mutant Ninja Turtles: Manhattan Missions", Жжар ввязывается в историю с видеоигровым турниром, на который его послал его "коллега по цеху" - ПиксельДевил. Суть задания ПиксельДевила заключается в том, что Жжар должен сыграть с тремя игроками и победить их, забрав с собой их версии игры "TMNT: Tournament Fighters" в качестве трофея и обменять их у ПиксельДевила на заветную игру.

События разворачиваются после победы Жжара в "Черепашьем турнире". Обменивая выйгранные трофеи на так необходимую ему игру "Teenage Mutant Ninja Turtles: Manhattan Missions" у ПиксельДевила, Жжар узнаёт, что четвёртый порт, о котором он вскользь упоминал в шестом выпуске "Туртль Павр", на самом деле существует (Жжар рассуждал о возможности портировать игру на ещё одну, четвёртую консоль). По возвращению домой, Жжар начинает бороздить просторы сети "Интернет" в поисках таинственного порта. Однако, тест игры оборачивается для него новым приключением.

По сути своей, игра представляет собой квест с видом сверху. Иногда геймплей меняется в сторону элементов beat'em'up и некоторых других жанров посредством мини-игр. Самим автором игра позиционируется, как мультижанровая. Игрок управляет одним из четырёх персонажей, трое из которых взяты непосредственно из шоу, и ещё один является эксклюзивным для сюжета игры. Сам геймплей достаточно прост: исследуем не слишком большие и богатые на архитектуру локации, общаемся с NPC, решаем головоломки, сражаемся с противниками прямиком на карте, изредка играем в мини-игры типа гоночек. Переключаться между персонажами можно (и даже нужно) прямо во время игры, что является своего рода читом, т.к. после смены персонажа противники на карте респаунятся на своих первоначальных позициях. Когда игрока окружили, такая хитрость поможет отогнать от себя мобов и расчистить путь. Каждый персонаж относительно уникален, и чаще всего только определенный персонаж может решить ту или иную задачу в игре. Сюжет же игры представляет авторскую интерпретацию сеттинга, созданного Евгением в рамках шоу, являясь одновременно своего рода продолжением оригинальной истории. За сим игру можно назвать неофициальным сиквелом и единственным вариантом развития событий после ТП6.

В общей сложности, в игре так или иначе задействованы практически все трое членов Триумвирата: Жжар, как главный герой игры, Пиксель_Девил в качестве камео и упоминается Кинаман.

Разработка

Как утверждает Дмитрий, идея игры пришла под большим впечатлением от Туртль Павр и не преследовала никакой иной цели, кроме как своего рода трибьют Евгению Жжару и его шоу, а вдохновением послужили фанатские игры про Angry Video Game Nerd'а. Дмитрий связался с Жжаром и поведал ему об идее игры, и получив от Жжара зеленый свет приступил к её разработке. Т.к. Дмитрий слабо разбирается в программировании, на роль движка был выбран RPG Maker, с которым Дмитрий уже имел определенный опыт работы. Сюжет к игре был написан ещё до разработки, т.к. предназначался для другого игрового проекта, но был впоследствии интегрирован под сеттинг Туртля с соответствующими изменениями. Однако, стоит сказать, что это было сделано не полностью и не сразу - в ТПTG перекочевала лишь канва невыпущенного проекта, всё остальное было сделано с нуля. Некоторые идеи Дмитрий действительно вынашивал уже заранее, до связи с Жжаром.

Во время разработки Дмитрий изучал выпуски Туртля и других шоу от Жжара, дабы лучше проработать его персонажа в игре, а также взял некоторые факты с его страницы ВК. Таким образом, в диалогах появился мат (Жжар нередко матерился в выпусках) а также некоторые отсылки. Например, в начале игры имеется сцена, обыгрывающая Максима "Тесака" Марцинкевича, на чью страницу Жжар был в то время подписан. Дмитрий часто списывался с Жжаром, показывая ему наработки и нововведения, Жжар даже иногда что-то советовал. Один раз даже подумал о стриме игры, который так и не состоялся. Если учитывать элементы игры, созданные ещё до объявления Жжару о разработке, то в общем и целом на разработку первой версии игры ушёл почти год. Дмитрий также связывался с прототипами некоторых персонажей в игре, которых также просвещал о процессе разработки. В итоге получился авторский спин-офф, имеющий за основу сюжета персонажей и события опубликованных выпусков Туртль Павр (впрочем, игра и не претендовала на звание канона). За неимением возможности самостоятельно писать саундтрек к игре, были позаимствованы некоторые треки из других игр, а также фрагменты песен, которые на тот момент слушал сам Дмитрий.

Когда первая версия была закончена, с разрешения Жжара игра была опубликована в группе Туртль Павр ВКонтакте (ныне не существует). Игра была воспринята аудиторией Жжара достаточно тепло, однако был сильно раскритикован кривоватый геймплей, вызванный ограничениями Мэйкера. Однако, это не помешало некоторым ютуберам взять игру на запись прохождения (ни одно из них не было закончено). Игрокам также не понравилась идея нецензурной лексики в игре. Игра была также опубликована на других ресурсах, в частности посвященных Мэйкеру, но там к игре отнеслись достаточно скептично. Причиной тому послужила узкая направленность сюжета игры, а также некоторая забагованность. Это сподвигло Дмитрия на доработку игры, и в результате в обход ограничениям геймплей был упрощен, в сюжет была добавлена краткая предыстория для знакомства с сеттингом Жжара, убран мат и устранено большинство багов. Таким образом, игра была наконец закончена.

Восприятие

Как уже было сказано выше, первоначально игра была воспринята неоднозначно. Фанаты Туртль Павр оценили игру, в то время как остальные игроки, незнакомые с Туртль Павр, отнеслись к игре не так позитивно. После обновления игра получила, по большей части, положительные отзывы как от фанатов, так и незнакомых с шоу людей.

Но если с публикой всё стало очевидно, то с самим Жжаром связана весьма интересная история. Изначально Жжар положительно реагировал на игру, позволил Дмитрию опубликовать её в своей группе, но дальше дело пошло под откос. В статье о Жжаре в разделе "Интересные факты" упоминаются некоторые факты об игре. Как можно понять по этим фактам, вместо Жжара игру постримил некий Базз, судя по всему, товарищ Жжара. Базз во время прохождения натворил много глупостей, в частности неправильно читал диалоги и никак не мог вникнуть в простейшие задачи. Ушло более получаса на то, чтобы Базз покинул одну из первых локаций и продвинулся дальше. С грехом напополам, Базз дошёл до первого босса, уже заявив о низком качестве игры, проиграл и не сказав ни слова прекратил стрим. Чат разразился не самыми приятными выражениями в адрес Дмитрия.

Судя по всему, тот стрим стал яблоком раздора между Жжаром и Дмитрием, т.к. после него Жжар начал игнорировать сообщения Дмитрия, а позже и вовсе между ними прекратились какие-либо взаимоотношения. Соответственно, от Жжара больше не было никакого фидбэка в отношении игры, и о ней по-тихоньку начали забывать. Ютуберы, взявшиеся за её прохождение, также постепенно побросали игру, не дойдя до конца. На одном из последних стримов, где помимо Жжара также присутствовали Кинаман и ПиксельДевил, Жжар получил вопрос об игре, но со словами: "Я не играл в неё" предпочёл пропустить вопрос. Остальные же участники стрима, кроме ПиксельДевила, принялись хвалить игру и заступились за Дмитрия, после чего Жжар начал топтаться на месте и перешёл к следующему вопросу.

Тот самый стрим. 1:47:35 - злополучный вопрос об игре

Также, через некоторое время после стрима, Дмитрий и его товарищи сняли ролик, в котором Дмитрий по-дружески обыграл Жжара. Ролик был опубликован в группе Кинамании, но на следующий же день был удален. Может показаться, что Дмитрий просто занялся несанкционированной саморекламой, но на фоне остальных сообщений на тогдашней стене Кинамании (а там кто только не пиарился), оставшихся на стене, выглядит весьма подозрительно. Есть ли основания полагать, что Дмитрий стал персоной нон-грата в группе?

Совсем иначе дело обстояло с группой Независимой Федерации Рестлинга, участник которой, а именно Константин ЛаПатка, снимался в Туртль Павр 6, и оказавшийся одним из главных героев игры. НФР сняли небольшой рекламный ролик об игре в рамках своего шоу, а позже опубликовали у себя на стене и создали тему в обсуждениях, где ныне можно скачать игру. Также игра получила свою страницу на популярном сайте AniVisual, где имеет достаточно высокий рейтинг. На фоне всего этого поступок Жжара, которому в первую очередь посвящалась игра, выглядит весьма низко.

22:35 - собственно, реклама игры

Стоит также упомянуть, что Дмитрий отправлял игру и ПиксельДевилу, но так и не получил от него ответа.

Вывод

Евгений весьма грубо обошёлся с человеком, потратившим своё время, силы и нервы на голом энтузиазме и посвятившим его персоне игру. Самым уместным сравнением в данном случае был бы вышеупомянутый АВГН. посвятивший своим фанатским играм целый выпуск, в то время как Жжар практически не дал игре никакого кредита. Более того, участники НФР, чьи персонажи сыграли роли более далекого плана, проявили большую активность в плане обратной связи. Можно было понять его, если бы игра действительно вышла посредственной, это объяснялось бы переживанием за репутацию. Но как видно, игра получила преимущественно положительные оценки, а следовательно репутации Жжара ничто не угрожало, а поскольку игра также размещалась за пределами группы Туртля ВК - это ещё и халявный пиар. Вывод напрашивается один: цените то, что было сделано для вас от всей души.