gb7logo Солдатик :)
 
Чит! → Breath Of Fire II
Слово ответственного
Их ищет милиция

Железный губернатор

NES
Baloon Fight

MegaDrive
Virtual Bart
Dragon: The Bruce Lee Story
DodgeBall Kuy Kid
Mickey Mania
Pirates! Gold
Ristar

SegaCD
Snatcher

SNES
Ashita no Joe

GameBoy
Alien 3

3DO
Lost Eden

Playstation
Echo Night
Spider-Man 2

Dreamcast
Marvel VS Capcom

Как закалялась сталь (продолжение)
Полёт фантазии
Во всём виноват ИА
Все дороги ведут в… казино!

В ракурсе: Prince of Persia

Палитровые эффекты
Поиск читов

Breath Of Fire II
Chrono Trigger
Nekketsu Kakutoe Densetsu
Echo Night
Читы
Game Genie
Game Shark

Mr. Anonim

Breath Of Fire II


Название: Breath of Fire 2
Жанр: JRPG
Разработчик: Capcom
Платформа: Super Nintendo Entertainment System / GameBoy Advance
Количество игроков: 1
Год выхода: 1995
Размер рома: 3072 kb

Введение

Сокращения и аббревиатура:

HP — Health Points

Очки жизни, если они упадут до нуля — персонаж считается мертвым.

AP — Ability Points

Местный аналог маны, их отнимают при использовании заклинаний.

C — Coins

Просто деньги

Характеристики:

Str

Сила, отвечает за наносимый врагу урон.

Stmna

Стойкость, отвечает за урон, наносимый Вам.

Agil

Проворство, определяет последовательность атак (будет ли противник бить Вас первым, или же Вы его).

Wisdom

Мудрость, чем она выше, тем эффективнее будут Ваши заклинания.

Luck

Удача, влияет на всё сразу.

Off

Атакующие характеристики персонажа.

Def

Защитные характеристики персонажа.

Vigor

Способности персонажа к магии.

Cond

Текущее состояние персонажа.

Управление:

A

Действие

B

Отмена

X

Меню персонажей.

Y

Специальное действие ведущего персонажа.

L

Смена ведущего персонажа справа налево.

R

Смена ведущего персонажа слева направо.

Select

Вызов глобальной карты (только когда Вы находитесь на карте мира).

Боевая система:

Здесь всё стандартно, Вы отдаёте приказы своим героям, следуя которым, они: лечатся, используют магию или просто атакуют противника. Враг, естественно, не дурак и делает всё то же самое (к счастью, по большей части он поступает неразумно (попросту тупо)). Во время поединков герои, так же, как и их противники, могут получить определённый статус:

Ag-Down

Понижает Vigor цели на 50% пока не закончится поединок. Обозначается рваными ботинками над головой персонажа.

Ag-Up

По идее увеличивает Vigor цели на 50%, но на самом деле это не так. Обозначается ботинками над головой персонажа

Def-Down

Понижает Def. цели на 50% пока не закончится поединок. Обозначается разбитым щитом над головой персонажа.

Def-Up

Повышает Def. цели на 20% пока не закончится поединок. Обозначается щитом над головой персонажа.

Atk.Down

Понижает Off. цели на 50% пока не закончится поединок. Обозначается сломанным мечем над головой персонажа.

Atk.Up

Повышает Off. цели на 20% пока не закончится поединок. Обозначается мечем над головой персонажа.

Wis.Up

Удваивает Wisdom персонажа, имеет прямой эффект на наносимый ущерб заклинаний.

Asleep

Герой просто засыпает в разгаре поединка, прекращая какую-либо деятельность. Разбудить персонажа можно лишь атаковав его (допускается любой урон, кроме магического, в этом случае цель продолжает спать). Обозначается значком Zzz над головой персонажа.

Curse

Проклятие заставляет свою жертву чаще ошибаться, снижается вероятность успешного кастования заклинаний, контратаки и так далее. Обозначается призрачной мордой над головой персонажа.

Hushed

Запрещает цели кастование любых заклинаний. Никак не обозначается, Вы можете узнать о том, что персонаж будет под этим статусом, только в момент его кастования.

Posion

Отравление, постепенно отнимает HP цели как во время боя, так и вне его. Обозначается весёлым Роджером, парящим над отравленным персонажем.

Rotting

Переходная стадия от обычного статуса до Zombie. Даёт небольшой плюс к Off., если они уже находятся в статусе Atk.Up — Обозначается пурпурным окрасом пострадавшего. Член Вашей партии страдает один раунд, а затем превращается в…

Zombie

Став зомби, член Вашей партии начинает атаковать своих союзников, но это совсем не значит, что противник не станет обращать на прокажённого внимание. К счастью, действует Zombie только до конца поединка, но будьте осторожны: если все персонажи превратятся в зомби — бой будет считаться проигранным, что эквивалентно концу игры. Обозначается фигурой мертвеца вместо персонажа и мордой, парящей в воздухе над ним.

Dead

Как только HP персонажа опустятся до нуля, он получает этот статус. При его получении все остальные статусы, как положительные, так и отрицательные, исчезают.

Smoke

Позволяет легче передвигаться по враждебной местности, исчезает после определённого количества поединков (приблизительно четырёх).

Regeneration

Добывается это состояние искусственным путём, при помощи экипировки. Восстанавливает 1 HP каждый шаг по игровой местности.

Персонажи

Имя: Ryu
Оружие: Sword — Меч
Магия: Рейнджер

Боевые способности

Guts

Восстанавливает немного HP Ryu, чем чаще Вы будете его использовать, тем меньше будет восстанавливаться HP.

Dragon Attack

Драконья атака Ryu, вызывается через меню Spl. Она отнимает все AP героя и наносит повреждения, соответствующие пропорции текущих AP к максимальным. Так, если у Ryu 20 из 20 AP, то атака будет мощнее, нежели когда у него будет 20 из 50 AP. Драконьи атаки бывают трёх типов: первая — Puppet — атакует только одного врага и отнимает всего 256 HP, Drgn — вот это уже посерьезнее, наносит ущерб в 512 HP каждому противнику, участвующему в битве, G.Dragon — самая мощная атака Ryu, наносит повреждение всем врагам в 999 HP!

Полевая способность

Fishing

Рыбалка очень полезна, Вы сможете использовать эту способность у соответствующего значка на карте (выпрыгивающая из воды рыбка). Во время рыбалки можно выловить много ингредиентов для изготовления полезных предметов, только для того, чтобы приступить к рыболовству, Вам понадобится удочка (Rod) и наживка (наживок в игре много), от качества используемых снастей будет зависеть, выловите ли Вы что либо, или нет (рыба имеет неприятное свойство срываться).

Магия

Название Уровень Затраты AP Эффект
TimeWarp20Меняет день на ночь и наоборот (только на карте мира)
Cure174Восстанавливает 40 HP одному персонажу
FirPuppyВсеДраконья, Fire атака, наносит ущерб одному противнику в зависимости от количества AP Ryu
IcePuppyВсеДраконья, Ice атака, наносит ущерб одному противнику в зависимости от количества AP Ryu
T.PuppyВсеДраконья, Thunder атака, наносит ущерб одному противнику в зависимости от количества AP Ryu
Cure2167Восстанавливает 100 HP одному персонажу
FirDrgnВсеДраконья, Fire атака, наносит ущерб всем противникам в зависимости от количества AP Ryu
IceDrgnВсеДраконья, Ice атака, наносит ущерб всем противникам в зависимости от количества AP Ryu
T.DrgnВсеДраконья, Thunder атака, наносит ущерб всем противникам в зависимости от количества AP Ryu
Smoke196Уменьшает вероятность случайных битв
G.DrgnВсеФинальная драконья атака, наносит ущерб всем противникам в зависимости от количества AP Ryu (до 999 HP)
Anfini0Возвращает союзников к жизни во время битвы с Deathevn

История

Ryu — это основной персонаж игры, Вы начнёте играть за него, когда он будет совсем маленьким мальчиком. Юное, девственно чистое, не испорченное внешним миром дитя, оказывается втянутым в передрягу, в результате чего все жители его родной деревни забывают о существовании малыша, и лишь церковь Святой Евы становиться его единственным местом для ночлега, где он и знакомится с маленьким ворюгой…

Имя: Bow
Оружие: Crossbow — Арбалет
Магия: Рейнджер \ Вор

Боевая способность

Shot

Точный выстрел может убить любого врага (за исключением боссов, естественно) с первого попадания, но если Bow промахнётся, то нанесёт противнику ущерб всего в 1 HP.

Полевая способность

Hunting

Охота на зверей, также приносит Вам ингредиенты для создания всяких предметов. Для того, чтобы начать охоту, Вам нужно найти на карте шевелящиеся кусты. Зайдя на локацию для охотников, начинайте животный геноцид; Bow умеет стрелять при нажатии кнопки ‘Y’ на небольшое расстояние от себя.





Магия

Название Уровень Затраты AP Эффект
Cure124Восстанавливает 40 HP одному персонажу
CurePsn34Лечит одного персонажа от Poison
Def-Up55Повышает Def. Одного персонажа на 20%
Cure2167Восстанавливает 100 HP одному персонажу
Renew2010Возвращает персонажа к жизни
Heal238Лечит одного персонажа от любых статусов
Def-UpX2610Восстанавливает повреждения Def. партии
Cure43014Восстанавливает все HP одному персонажу
Cure33320Восстанавливает 120 HP всем персонажам

История

Bow — единственный лучший друг Ryu, он знает его уже десять лет и все эти годы они были неразлучны. Но надо же было случиться такой беде, Bow подставили, его обвинили в краже, которую он не совершал. Единственным выходом для него стало скрыться в Hiding place’е и отправить своего лучшего друга Ryu на поиски настоящего вора. В своих странствиях Ryu натыкается на город Coursiar где и знакомится с…

Имя: Rand
Оружие: Knuckles — Кулаки
Магия: Рабочий коллизия \ Фермер

Боевая способность

Wake

Rand и мертвого поднимет, применив эту способность на павшего во время боя товарища, и Вы чудом воскресните, правда, с запасом здоровья всего в 1 HP. Стоит отметить, что получается это не всегда (но чаще всего).

Полевая способность

Roll

При нажатии кнопки ‘Y’ Rand превращается в большой, катящийся с огромной скоростью валун. Вы можете регулировать его направление, но для того, чтобы остановиться, Вам придётся врезаться в какое-нибудь препятствие. Кстати, пока Rand находится в таком состоянии, на Вас не будут нападать враги, но стоит ему остановится, и битвы не миновать.





Магия

Название Уровень Затраты AP Эффект
Cure14Восстанавливает 40 HP одному персонажу
CurePsn4Лечит одного персонажа от Poison
Thunder96Наносит Thunder повреждения всем врагам
Cure2177Восстанавливает 100 HP одному персонажу
8.02414Атакует всех врагов
Renew2710Возвращает персонажа к жизни
Heal318Лечит одного персонажа от любых статусов

История

Rand родился и вырос вместе со своими братьями в далёком городе Farm town’е под чутким (почти тираническим) присмотром его матери Daisy. Но однажды ему захотелось чего-то нового, чего-то большего, чем просто пропалывать грядки, и Rand ушёл из дома. Он долго скитался по миру, пока однажды не набрёл на город Coursiar, где устроился на работу в Колизей. После работы Rand захаживал в местный бар, в который как раз и зашёл Ryu в поисках настоящего вора. Вместе с Rand’ом они раскрыли заговор и спасли милую кошечку от неминуемой гибели, которую звали…

Имя: Katt
Оружие: Staff — Палка
Магия: Гладиатор

Боевая способность

Dare

Katt вынуждает противника атаковать её и получает за это в два раза меньше ущерба.

Полевые способности

Haunting

Всё точно так же, как и у Bow, за исключением того, что к животным нужно подбираться вплотную (палка, как-никак, имеет ограниченный радиус поражения).

Breaking rocks

Благодаря этой способности Katt может разбивать некоторые булыжники и хрупкие предметы.



Магия

Название Уровень Затраты AP Эффект
Fireball1120Наносит Fire повреждения всем врагам
Hail1317Наносит Ice повреждения всем врагам
Bolt X1530Наносит Thunder повреждения всем врагам

История

Судя по всему, Katt родом из CotLand’а, каким образом она оказалась в Колизее никому не известно, да это и не важно. Важно то, что она стала первой подозреваемой на пути Ryu, благодаря чему и спасла себе жизнь. С тех пор она как хвост увязалась за главным героем и была вплетена вместе с ним в авантюру по спасению сестры юной волшебницы…

Имя: Nina
Оружие: Ring — Кольцо
Магия: Студент Магической школы \ Принцесса Windia’и

Боевая способность

Will

Напрягая всю свою силу воли, Nina восстанавливает часть своих AP.

Полевая способность

Great Bird call

Эта способность появляется у Nina’ы ближе к концу игры. Вызвав Great Bird, Вы спокойно сможете достигнуть любого места в игре (кроме Sky tower’а, естественно).









Магия

Название Уровень Затраты AP Эффект
Tornado5Наносит Vacuum повреждения одному врагу
Thunder6Наносит Thunder повреждения всем врагам
Cold4Наносит Ice повреждения одному врагу
Spark4Наносит Fire повреждения одному врагу
Ag-Down95Уменьшает Agil. врага на 50%
Pwr.Down105Уменьшает Pwr. врага на 30%
Exit128Перемещает партию к выходу из подземелья
S.Boom1311Наносит Thunder повреждения всем врагам
Def-Down155Уменьшает Def. врага на 30%
Drain170Отнимает AP врага и передаёт их Nina’е
Flame2012Наносит Fire повреждения всем врагам
Typhoon2214Наносит Vacuum повреждения всем врагам
Freeze2410Наносит Ice повреждения одному противнику
Angel2612Уничтожает всех врагов типа Undead (может не получиться)
Death288Убивает указанного врага (может не получиться)
Hail3117Наносит Ice повреждения всем врагам
Bolt X3630Наносит Thunder повреждения всем врагам

История

Nina — несчастная принцесса, которая из-за дурацкого проклятия была изгнана из родного города Windia. Она училась в магической школе Home town’а, пока банда Joker’а не похитила её сестру. В попытках спасти её Nina встречает поддержку в лице Katt и Ryu. Благополучно совершив спасательную миссию, герои возвращаются в родной город Nina’ы где и встречают мартышку…

Имя: Sten
Оружие: Dagger — Кинжал
Магия: Фокусник \ Генерал армии HighFort’а

Боевая способность

Rip

Sten притворяется мёртвым и враг его не атакует, правда, если Sten’у не удаётся этот нехитрый трюк, то он получает в полтора раза больше повреждений.

Полевая способность

Extend

С помощью этой способности Вы сможете перебираться через мелкие овраги и неглубокие ямы. Главное, чтобы на обеих сторонах препятствия были столбики.





Магия

Название Уровень Затраты AP Эффект
Spark4Наносит Fire повреждения одному врагу
Bomb106Наносит Vacuum повреждения одному врагу
Flame1512Наносит Fire повреждения всем врагам
Fireball3320Наносит Fire повреждения всем врагам
Missile3826Наносит Vacuum повреждения всем врагам

История

Sten, предводитель армии славного города HighFort’а, трусливо сбежал во время боя и с тех пор колесил по миру, соблазняя симпатичных девушек дешёвыми фокусами. Присоединился к команде Ryu в надежде исправить текущее положение дел (и, естественно, потому что в Вашей команде присутствуют такие замечательные девушки как Katt и Nina) и проводил команду до леса, где они натыкаются на странную жабу по имени…

Имя: Jean
Оружие: Rapier — Рапира
Магия: Принц города SimaFort

Боевая способность

Jab

Наносит повреждение всем врагам, распределяя весь ущерб в процентном соотношении к количеству врагов. Так, если в бою участвуют два врага, то, использовав эту способность, Jean нанесёт врагам по пятьдесят процентов от общего ущерба каждому.

Полевая способность

Transform in to giant frog

Превратившись в большую жабу, Вы приобретаете способность передвигаться по небольшим водоёмам, а также запрыгивать на невысокие холмы.






Магия

Название Уровень Затраты AP Эффект
Ag-Up104Увеличивает Agil. персонажа на 50%
Hush125Запрещает противнику использовать заклинания
Warp148Перемещает партию в любой из известных городов
Pwr.Down165Уменьшает Off. врага на 30%
Cold184Наносит Ice повреждения одному врагу
Idle206Парализует врага
Angel3012Уничтожает всех врагов типа Undead (может не получиться)

История

Вечный романтик Jean был заколдован сумасшедшей колдуньей по просьбе самозванного принца-демона, дабы он (самозванец) смог единолично править SimaFort’ом, родным городом Jean’а. Восстановив справедливость, Jean отправляется вместе с Ryu и его командой дальше и натыкается на странное существо, полу-растение полу-человека…

Имя: Spar
Оружие: Whip — Кнут
Магия: Дерево-переводчик

Боевая способность

Ntre

Способность взывать к природе; она иногда оказывается снисходительна и помогает героям. Помощь может оказаться разной, всё зависит от типа местности, на которой Вы находитесь:

  • The Flowers bloomed — На берегу водоёма (реки, озера, моря…). Понижает защиту врагов.
  • Tree Answered the call — В густом лесу. Вызывает дерево, которое наносит порядка 170 HP повреждений всем врагам.
  • Cactus answered the call — В пустыне. Заставляет кактусы взрываться и наносить повреждения противникам примерно в 90 HP.
  • Green answered his call — На всех остальных природных локациях. Восстанавливает по 32 HP каждому персонажу.
  • But no one answered — На неприродных локациях. Ничего не происходит.

Главный недостаток — у Вас вряд ли получится позвать природу там, где её нет (например, в замках, технологических пещерах, башнях, и так далее…).

Полевая способность

Walk through the forest

Нет ничего необычного в том, что человек-дерево спокойно может ходить через лес, где обычному человеку не пробраться.

Магия

Название Уровень Затраты AP Эффект
Cold4Наносит Ice повреждения одному врагу
Cure14Восстанавливает 40 HP одному персонажу
Ag-Down5Уменьшает Agil. врага на 50%
Pwr.Down5Уменьшает Off. врага на 30%
Def-Down5Уменьшает Def. врага на 30%
Hush5Запрещает противнику использовать заклинания
Ag-Up4Увеличивает Agil. персонажа на 50%
Def-Up145Увеличивает Def. персонажа на 20%
Idle166Парализует врага
Exit188Перемещает партию к выходу из подземелья
Warp198Перемещает партию в любой из известных городов
Sap215Отнимает HP врага и передаёт их Spar’у
Drain220Отнимает AP врага и передаёт их Spar’у
Cure2267Восстанавливает 100 HP одному персонажу
Freeze2810Наносит Ice повреждения одному врагу
Shield306Уменьшает ущерб от магии у одного персонажа
Def-UpX3210Повышает защиту всей партии

История

Spar принадлежит к особому клану природных людей, людей-деревьев, у которых почти нет эмоций и они весьма прагматичны, что доказывается его абсолютным хладнокровием по отношению к собственной же экзекуции. Правда, это можно оправдать тем, что Spar мог покинуть свою клетку когда угодно и специально ждал тех, кто способен за себя (а заодно и за природу) постоять.

Имя: Bleu
Оружие: Ring — Кольцо
Магия: Маг-отшельник

Боевая способность

Shed

Сбросив кожу, Bleu восстанавливает все свои HP.

Полевая способность

Haunting

Bleu по части охоты, наверное, лучшая из всех. При помощи своего заклинания сжигает всё живое!








Магия

Название Уровень Затраты AP Эффект
S.Boom11Наносит Thunder повреждения всем врагам
Bomb6Наносит Vacuum повреждения одному врагу
Flame12Наносит Fire повреждения всем врагам
Freeze10Наносит Ice повреждения одному врагу
Death8Убивает указанного врага (может не получиться)
Ag-Down5Уменьшает Agil. врага на 50%
Pwr.Down5Уменьшает Off. врага на 30%
Def-Down5Уменьшает Def. врага на 30%
Ag-Up4Увеличивает Agil. персонажа на 50%
Def-Up5Увеличивает Def. персонажа на 20%
Atk-Up6Увеличивает Off. персонажа на 20%
Sap5Отнимает HP врага и передаёт их Bleu
Drain0Отнимает AP врага и передаёт их Bleu
Exit8Перемещает партию к выходу из подземелья
Warp8Перемещает партию в любой из известных городов
Fireball3620Наносит Fire повреждения всем врагам
Hail3717Наносит Ice повреждения всем врагам
Missile3826Наносит Vacuum повреждения всем врагам
Bolt X3930Наносит Thunder повреждения всем врагам

История

Это секретный персонаж. Мистическая колдунья-отшельник из клана Indigo, с которой Вы могли познакомится в первой части игры. Про неё практически ничего не известно помимо того, что она жуткая неряха и любит выпить.

Шаманы

В игре есть интересная фишка: по всему миру раскидано шесть шаманов:

  1. Sana — шаман огня. Off. +25%
  2. Seso — шаман воды. Wisdom +25%
  3. Spoo — шаман ветра. Vigor +25%
  4. Solo — шаман земли. Def. +25%
  5. Seny — шаман света. Ничего.
  6. Shin — шаман тьмы. AP +25%

Комбинируя двух шаманов с одним из героев, можно достичь определённых результатов (например, можно получить абсолютно нового персонажа). Помимо этого почти все шаманы дают небольшую прибавку характеристик. Некоторые персонажи не могут быть скомбинированы (как, например Ryu, из-за его принадлежности к Драконьему клану, и Bleu, просто потому что она секретный персонаж). Существует много комбинаций, всячески влияющих на персонажей игры. Не буду лишать Вас удовольствия открыть их самостоятельно, просто приведу основные:

Bow

Seny + Shin = Гигантский робот.
Новая способность: Spry — наносит повреждение всем врагам.

Rand

Seso + Solo = Могучий Армадилл.
Новая способность: Wake — то же самое, что и раньше, но помощнее

Katt

Sana + Shin = Тёмный боец.
Новая способность: Spry — наносит повреждение всем врагам.

Nina

Spoo + Seny = Королева ангелов.
Новая способность: Bnsh — заставит врагов убежать, но Вы не получите за это опыта.

Katt

Sana + Shin = Тёмный боец.
Новая способность: Spry — наносит повреждение всем врагам.

Sten

Sana + Spoo = Огненная обезьяна-джин.
Новая способность: Sweh — переключает типы врагов во время битвы, что позволяет легко выбрать соперников по душе.

Jean

Seso + Seny = Синяя рыба-гладиатор.
Новая способность: Chop — пропустив один ход, Jean сможет нанести 999 HP ущерба всем противникам, правда, получается это далеко не всегда.

Spar

Sana + Shin = Создание из лозы.
Новая способность: Ntre — то же самое, что и раньше.

Seso + Spoo = Маленькая девочка.
Новая способность: Spor — атакует всех врагов спорами.

Solo + Seny = Ходячий корнеплод.
Новая способность: Bud — пропускается один ход для нанесения критического ущерба.

Внимание! Вы не сможете скомбинировать одного и того же шамана с двумя персонажами!

Бестиарий

HP

Health Points. Максимальное количество жизненной энергии врага.

AP

Ability Points. Максимальное количество маны противника.

EXP

Experience. Опыт, который Вы получите за уничтожение противника.

C

Coins. Количество денежных единиц, получаемых за уничтожение противника.

Тип

Тип, к которому относится монстр, может быть следующим:

  • Fiery — двойное повреждение от Ice и половина от Fire.
  • Aquatic — двойное повреждение от Thunder и половина от Fire.
  • Ice — двойное повреждение от Fire и половина от Ice.
  • Undead — двойное повреждение от Holy и Fire.
  • Flying — двойное повреждение от Vacuum.
  • Spirit — двойное повреждение от Holy и половина, либо вообще неуязвим, для всех остальных.

Предмет

Это те вещи, которые остаются после убитого противника.

Имя HP AP EXP C Тип Предмет
Devilkid3220620FieryGold
A.Sludge9001003000950Extract, Van.Ext
Algernon154919801200LifePl
Amom5311722322897KmikzeBL, DemonDR
Amonica11014194147IceChunk, FrozenAR
Anubus13734555279UndeadHolySH
Arachnod81105632IceWfruit, WiseBL
Archer300117100LifePl
Aruban1191011788IceMystryHT
Aruhamel1600100032001000LopOffWP, ElmoreSD
Assasin15230794415Biscuit, SoldierDR
Atlas1892026096GutsBT, HeroBT
Augus68016150300Herb
B.Ogre34210483224FieryThornWP, GlassDR
B.Roach165206033Herb, HelpBL
Baba169150100Stamina
Babaruku250025638005000SilverHT, WisdomRB
Bandhand15425181106IceCharm, ShinyBR
Barubary50006553540005000SacredSH, ArmyGL
Baracuda15314392306FlyingExtract, TigerSD
Basilisk1701226284CureAl
Beak2044Herb
Beetle10210192CharmSH, SilverAR
BigHand953302650424IcePwrFood, MamothCL
Biruburu3495Herb, HelpBL
Bloodskr3810128IceHerb, HelpBL
Bouncer2505040
Bugbear381210Antdt
Bush500255200Herb
C.Bear2536203128CloackKN, LopOffWP
+C.Kameo21930776205AquaticIronSH, StarSH
C.Sludge710150251LifePl, ElementAR
Cancer18650595193FieryEarthAR, LoveBR
Carm1901751260590SpiritMeowST
Catfish1051210254AquaticShaker
+Chairman10002009Herb
Chiroru604040Herb
Chorking251032001613FlyingCharm, LoveBR
Conch284501350316AquaticEarthAR, LoveBR
Corpse2557UndeadSteelAR
Cotris23442570223IceWfruit, WiseBL
Creon2806050Herb
Crodworm15135715208IceExtract, Van.Ext
Cuttlecb74129330IceStamina
Cyclops950502880100IronSH, StarSH
D.Brnger20712353135UndeadWhiteSH, SilverAR
D.Crsdr26450762512SokletAR, CrmsnCL
D.Fly65102014FlyingPwrFood
D.Spider18621451187UndeadLifePl
D.Spirit16410625312SpiritDemonDR, ElmoreSD
Dadelous513262024700StoneAR, HeroAR
Danielle1006553519801200Herb
Darious25415772210AquaticBreathAR, BlndedAR
Deathevn100001000Herb
Dethpede136102616Antdt
Devilkid3220620FieryGold
Dinabehm299301270220MoonDrop
DinaFung289628476Frizzbee
Dir.HR160201691Herb
Docaden31598IceGutsBL
DPaladin309361414642SokletAR, CrmsnCL
Dragoon234151260685FieryGuardSH, NinjaML
E.Dragon6801003920685FlyingEarthAR, LoveBR
E.Sludge1312Herb
Eaterman321076IceCureAl
Fastman14512653Medicate, FireRG
Fatty492301600Stamina
Footman10050100BronzeHT, IronSH
Footman29541641500600MystryHT
G.Idol369431220480FieryFireRock, BraveAR
G.Lizard1181211283IronML, SlashGL
G.Rider325121650515UndeadStamina, ArmyGL
G.Roach1990500IceHerb
G.Shaker2091532163IceShaker
Gallop20232398138Dinker, MisoSoup
Ganet5505002MoonDrop
Ganga25815500120StoneAR, ShinyBR
Gargoyle16514603305FlyingCharm, ShinyBR
Ghoul48101611UndeadAntdt
GoldFly580520400FlyingCureAl
Gonghead2133Herb
Gonghead210003226001211Extract, Van.Ext
Guardeye(Cure3)5386416001000FieryHerb
Guardeye(Flame)5386416001000FieryHerb
Guardeye(Freeze)53850416001000IceHerb
Grizzly252009Herb
Guardian4681282400700Herb
H.Crab1022012042AquaticStamina
H.Fly3010208FlyingHerb, HelpBL
Harpy278914FlyingHerb, HelpBL
+Headhutr25116922295IceChunk
Hellion9205040201355HolySH
Hemoglod40401800Dinker, MisoSoup
Hood824550Herb
Humus9157915422SpiritD.Earing, WorthRG
Hunchbak1623Herb
Ifeleet714803460620FieryAmberRG, SacredSH
J.Fish6355224AquaticAntdt
J.Worm110310440200Extract, Van.Ext
Jacky410111333WiseBL, LopOffWP
Jailer46050288200Herb
Joker580300200FieryHerb
K.Goblin46121917Gold
K.Sludge100050070005000SacredSH, ArmyGL
+KARI10002009Herb
Katt22020080Herb
Kimaira989303725552FieryDemonDR, ElmoreSD
Kimoto75202718AquaticBronzeSD, JahAR
Kiyhood18813469232AquaticMoonDrop
Kuwadora16505001600800FieryIronML, SlashGL
Leech191022IceHerb
Lyverma289401172201SpiritSkullBR, CrsntSD
M.C.Tusk152050027001300IceCharmSH, SilverAR
M.Golem3070790300StoneAR, HeroAR
M.Knight610666666ThornWP, GlassDR
M.Mummy4753023UndeadLifePl
Maindstr22033832270SpiritMoonSrop
Magicmas228201652557FlyingSilverHT, WisdomRB
Mamot736151724302IcePwrFood, MamothCL
Meedid17520332167IceCureAl
Mimic69203846Gold
Monoped683821FieryMedicate, FireRG
Munmar8001011502000SpiritD.Earing, WorthRG
N.Rider100050050003000MedusaSH, NoTwinRP
Necroman24009638002000UndeadDreamBR
Needle18130394192IceIceChunk
Nimufu550128400400WizardRG, FireRG
Ogre80105033BronzeHT, IronSH
Oldman312655352009Herb
P.Dragon99920066303000SpiritLoveBR, LifeBR
P.Eater1285152220UndeadGold
P.Spider200103030Herb
Paladin4963001000800Wfruit, WiseBL
Palo90100509Herb
Peach40509Herb
Pepshun13320720IcePwrFood
Pest10710Herb
Pharaoh15030263164UndeadSkullBR
Pima1612015862Dinker, MisoSoup
Pollen69309718FieryLifePl
Poltrgst57268930SpiritWfruit, WiseBL
Portal153050024001250Herb
Puti40509Herb
R.Guard18940832251BronzeHT, IronSH
R.Slug241100206521IceBandana
Racegude281501626515SpiritStamina, ArmyGL
Ralooba27341296159UndeadSkullBR
Rapider14816349163FlyingBiscuit, SlicerDR
Ray65535100Herb
Roach1003215Herb
RoadSlug17633383175IceBandana
Ryusight115280LuckCndy
S.Goblin1626Charm
S.Golem45220489492StoneAR, EartchAR
S.Golem216005001624415FieryAntdt
S.Idol218108941IceStoneAR, EarthAR
Seenates1456633LuckCndy
Sheef15415358314UndeadDemonDR, ElmoreSD
Shupukay98051123501250SpiritHerb
Shupri17420331229IceHerb, HelpBL
Sireen1211515995FlyingWizardRG, FireRG
Skeleton27110920521UndeadDemonDR, ElmoreSD
Sniphead6851616Extract, Van.Ext
Soldier125010020001200SokletAR, CrmsnCL
Soulflik832926935SpiritDreamBR
Stamen183106432IceLifePl
Stinger1053014057IceExtract, Van.Ext
Stone9200Herb
Stooly70302416IceCharm
Stump1000100300Herb
Suiky1006553519801200Herb
Terapin1300100300500Herb
Tiga6553511Herb
Titong26020590289ThornWP, GlassDR
Torubo110100017501000Herb
Tri.eye20520402176IceCureAl
Trikster321126Herb, SilverDR
Trout55010016001000Extract, Van.Ext
Tsi.Fly221043FlyingAntdt
Uparupa5201200800AquaticHerb
V.Head1221411244Herb, HelpBL
Venusfly1611821461IceCureAl
Villagrs5200200GustBT, HeroBT
W.Bear732023LifePl
+Warrior4161287001000CureAl
Widow221054Antdt
Wildcat610300700400
Willowsp44002011SpiritHerb, HelpBL
Witch25012850
Zodiac89010052901220AquaticArmyGL, 9-TailWP
Zombie682641000500UndeadLifePl

Оружие

Ryu

Название Атака Цена Стихия Дополнительно
BronzeSD8250
LongSD16620
KingSD281980Ice
SoleSD286000HolyWisdom +20; Toasted
FlameSD373200Fire
BusterSD5014500
ElmoreSD522500HolyDef., Agil., Wisdom, Luck +2
TigerSD6314000Def. +5; кастует Cure2
StarrSD6810000HolyНайдёте его в Thieves tomb после случайной битвы на синей платформе.
BrassSD728500
GoblinSD787700
CrsntSD8414500
BreakSD9116000
DamageSD9212000
DragonSD125FireDef., Agil., Wisdom, Luck +5; кастует Flame
EmpireSD16065000ThunderКастует S.Boom

Bow

Название Атака Цена Стихия Дополнительно
ShortBW3150
FalseBW6300
CrossBW22780
TwinBW303000Атакует дважды
AutoBW3812000Атакует всех врагов
FireBW423600Fire
IceBW709800Ice
BusterBW8617000Кастует Bomb
DeathBW9023000

Katt

Название Атака Цена Стихия Дополнительно
TreeST450
HexadST8250
BronzeST25940
QuartrST332100
HeatST433000Fire
BrassST568200Кастует Cure1
BirchST585500Ice
ThndrST627800ThunderКастует S.Boom
SnakeST756800
RiotST9030000
MeowST13565000

Rand

Название Атака Цена Стихия Дополнительно
HandKN550
RevetKN10460
IronKN181000
BurnKN182500Fire
CloakKN256700
BlastKN3212000Кастует Bomb
FinalKN4825000Toasted
KaiserKN5625000

Nina \ Bleu

Название Атака Цена Стихия Дополнительно
FalseRG510
MagicRG17530
WizardRG261200
FireRG352600FireКастует Spark
HushRG436700Кастует Hush
WorthRG529500Кастует Death
StormRG686700ThunderКастует Thunder
AmberRG7411000
ImortlRG8320000Wisdom +5; кастует Renew

Sten

Название Атака Цена Стихия Дополнительно
BoyDR4100
WoodenDR10290
SilverDR141200Holy
MothDR321900
NinjaDR422500Luck +5
NorthDR638200Ice
ChuckDR665800
KingOfDR666200Def. +3; кастует Def-Up
GradeDR685100
BananaDr7010000Fire
GlassDR7610Toasted
ShadowDR8616000Кастует Idle
SlicerDR9020000
DemonDR110

Jean

Название Атака Цена Стихия Дополнительно
ShortRP16950
LongRP261200
WonderRP321980Holy
StockRP382400
PierceRP504600
ThndrRP658400
EmblemRP7912000
HolyRP9522000Holy
NoTwinRP12233000HolyDef., Agil., Wisdom, Luck +5; кастует Angel

Spar

Название Атака Цена Стихия Дополнительно
WacWP1050
LopOffWP102000Toasted
IvyWP301300
ThornWP414200
DoubleWP618000
NatureWP7615000
9-TailWP8122000Toasted

Шлемы (Helm)

Название Защита Цена Стихийная защита Дополнительно
Bandana110
SaladBwl260
GlassRG4380
BronzeHT5390
KnightHT8790
CrmsnRB10950
RoyalHT122500Holy
NationHT151800Fire
SokletAR163600Wisdom +5
MoonMask18Ice, Fire
MystryHT203100
SilverHT2212000ThunderЧастичный иммунитет к магии
SunMask256800Fire
KnightHT3030000
ShinyHT3016000Holy
DragonHT32Fire

Доспехи (Armr)

Название Защита Agil. Цена Стихийная защита Дополнительно
Napkin11
Shorts21
Bum’sCL2250
LeotrdCL63320
SuedeAR65300
RangerCL82
HolyRB84530Holy
SpiritRB1207500Fire, Thunder, Holy
ChainML126720
JahAR179600Fire
WiseRB1843000Thunder
IronML2061400
IronAR2291350
BreathAR2532500Holy
QuickCL2701600
OceanRB2743900IceWisdom +3
StoneAR2850
MightyAR30102980
GoldAR31426200
MagmaAR35154700Fire
SilverAR40125800
WisdomRB4228200HolyWisdom +5
FrozenAR43156500Ice
EarthAR44156100Thunder
WindRB4725200ThunderVigor +10
BlendedAR522612000
BraveAR60610000Off. +5
RainbowRB6149100Fire, Ice
CrmsnCL646FireКастует Sap
MotherRB66828000HolyКастует Cure1
MamothCL69181200Ice
NinjaML70115500Fire, Ice
Noe’sRB70418000Fire, Holy
HeroAR711625000Off. +5
SacredSH741212000HolyЧастичный иммунитет ко всему
DragonAR780Fire
LifeAR802535000HolyЧастичная регенерация

Щиты (Shld)

Название Защита Цена Стихийная защита Дополнительно
Plate1
Ristband110
ElemntAR1500Fire, Thunder, Ice
SteelAR3120
BronzeSH6510
SilkGL71200
Backlaw8990
IronSH101200
DemonSH10980Кастует Drain
CharmSH141350
SlashGL154100Off. +5
FlameSH183700Fire
WhiteSH264300
GuardSH265300
IceSH265000Ice
GiantSH278800Кастует Def-Up
ThndrGL279000Thunder
BlndedML286800
BlndedSH338000
StarSH365500
ArmyGL4112000Off. +8
HolySH4318000Кастует Shield
DragonSH52Fire
MedusaSH5550000Кастует Atk-Up

Предметы (Items)

Название Цена Эффект
Antdt12Лечит одного персонажа от Poison
Bait60Наносит ущерб одному герою, чтобы увеличить здоровье на 1 HP
Beef200Кастует Cure1
Biscuit1000Кастует Def-UpX и CureX
Cake100
Chkn200Кастует Cure2
Cond.Up1000Возвращает одному герою Cond. 225 (Super)
CureAl400Кастует Heal
DeadSoup800Кастует Death
Dinker100Добавляет Agil. одному персонажу
Egg200Кастует Renew
Extrace200Кастует Cure4
F.Spice100Кастует Flame
FireRock800Кастует Fireball
Frizbee100Кастует S.Boom
GutsBL1000Добавляет Guts одному персонажу
HelpBL50Кастует Cure2
Herb8Кастует Cure1
IceChunk800Кастует Hail
KmikzeBL800Кастует Typhoon
LifePl500Кастует Renew
Liver200Лечит одного героя от Poison
LuckCndy100Добавляет Luck одному персонажу
Mckrl60
Meat200Кастует Cure2
Medicate500Кастует Atk-Up
Minnow300Прибавляет 20 AP и отнимает 20 HP, увеличивая максимум HP на 1 у одного персонажа
MisoSoup100Добавляет Wisdom одному персонажу
MoonDrop200Кастует Renew на одного персонажа и Cure3 на всех
Octopus900Кастует Atk-Up на всех персонажей
P.Pourri1200Кастует Angel
PanPizza1000Кастует Pwr.Down
PileWm1000Кастует Cure4
PwrFood100Добавляет Str. одному персонажу
Roast400Кастует Cure4
Shaker800Кастует 8.0
ShaveIce100Кастует Freeze
Smoke100Уменьшает вероятность случайных битв (используется в пещерах и на карте)
Sniper3000Кастует Heal
SprRib800Кастует Cure4
Srdine60Кастует Cure1
Stamina100Добавляет Stmna одному персонажу
TearDr100Лечит одного персонажа от Rotting и Zombie
Tendon200Прибавляет 20 AP и отнимает 20 HP, увеличивая максимум HP на 1 у одного персонажа
Tuna300Лечит одного персонажа от Poison
Unagi60Кастует Cure2
Van.Ext1000Кастует Cure3
Vtmn200Лечит одного персонажа от Curse
WFruit200Прибавляет 20 AP и отнимает 20 HP, увеличивая максимум HP на 1 у одного персонажа
WiseBL1000Восстанавливает 100 AP одному персонажу

Вспомогательные предметы (Accessories)

Название Цена Эффект
Worm4Рыбацкая наживка или ингредиент для готовки
Urchin10Рыбацкая наживка или ингредиент для готовки
Shrimp20Рыбацкая наживка или ингредиент для готовки
G8Bait50Рыбацкая наживка
GoldРыбацкая наживка
Treepole100Рыбацкая удочка
StickRod300Рыбацкая удочка
DluxPole1000Рыбацкая удочка
CharmRod2000Рыбацкая удочка
Charm1000Предотвращает состояние Curse
D.Earing1000Предотвращает состояние Sleep
KramerBR2000Предотвращает состояние Rotting
ShinyBR5000Предотвращает состояния Sleep, Curse, Poison и Rotting
IronBR1000Def. +10
WindBR1000Vigor +10
FastShoe10000Vigor +10
HeroBT2000Off. +10
WiseHoop1000Wisdom +10
SkullBR2000Увеличивает шанс на успешное кастование критических заклинаний, базирующихся на 50% статусе
Collar1000Увеличивает вероятность встретить случайного противника
HolySF5000Уменьшает вероятность встретить случайного противника
DmndBR2000
DreamBR5000Придаёт частичный иммунитет к магии
GutsBT1000Фальшивка, не даёт никаких прибавок даже к Guts
LifeBR1000Частичный иммунитет и регенерация от заклинания Death
LoveBR1000Частичная регенерация

Остальное (Miscellaneous)

Название Цена Эффект
BabaAxeТопор Baba’ы для выхода на арену
GillsДля того, чтобы дышать под водой
Royal R.Доказательство успеха Nina’ы
M.HoodЧтобы слышать все слова
W.BellПозвать Grampa. Действует только на побережьё
F.FluteДля общения с людьми Tunlan’а
T.PillowЧтобы войти в чей-либо сон
CharcoalИнгредиент для готовки
DivideBLИспользуется для того, чтобы снять с одного персонажа все отрицательные статусы, которые наложены на него. Может быть использовано неограниченное число раз
ForkОружие с максимальным уроном в 1 HP
GoldBar12000Исключительно для продажи, больше ни для чего не нужно
MirrorИспользуется исключительно в королеве Tunlan’а, с помощью него Вы можете выйти из неё неограниченное число раз
OwlFruit20Используется, чтобы выманить Uparupa. Вы сможете приобрести их столько, сколько захотите, но только в промежутке между битвой с Algernon’ом и поимкой Uparupa
TolenСтранный предмет, похоже, используется для азартных игр в одном из домов TownShip’а
EvariRDДля свободного выхода из Evari

Люди Township’а

Дом 1

Имя Где Что даёт
PooCoursiar, бар, на втором этажеПродаёт Moondrop за 1000C
KayCoursiar, церковь Святой Евы, второй этажДаёт иммунитет Вашим героям к Poison (этот эффект исчезает после первой битвы)
HeckellerHomeTown, дом рядом с Вашим, комната напротив входаОткрывает оружейный магазин
WattsCarnival в Tunlan’еЗадаёт вопросы. Расскажет Вам, как достать Bleu
BackGuntz, магазин, проверьте южную стенуУвеличивает Def. Ваших героев, просто поговорите с ним нужным персонажем (этот эффект исчезает после первой битвы)

Дом 2

Имя Где Что даёт
WinJ.Hideout, левая пещераМожет поменять цвет текстовых окон (на любой из восьми)
LemintonCaptain, левый дом, второй этажОткрывает оружейный магазин, в котором продаётся DemonSH
MacCleanНа пляже рядом с Whale CapeОтведёт Вас к секретному рыбацкому месту
BrockdenПещера рядом с GateОткрывает Dojo
PechiriThieves tomb, второй этажПоможет вернуть Вам деньги, потраченные на покупку вещей

Дом 3

Имя Где Что даёт
AzusaПещера в Mt.FubiОтведёт Вас к секретному охотничьему месту
WooppiHomeTown, церковь Святой Евы, второй этажПредсказатель судьбы
MacottiCoursiar, бар, в туалетеГоворит, что отплатит Вам однажды…
BarettaWindia, оружейный магазинОткрывает очень крутой оружейный магазин
AkkyHut, самый западный домик. Изменённую Katt поставить во главе партии, поговорить с кошкойНичего не делает

Дом 4

Имя Где Что даёт
LockerCaptain, гостиницаОн раскрасит Ваш город. Если захотите сменить краску, просто скажите, что Вам не нравится
KarashinikofuGuntz, большой домОткрывает оружейный магазин
BaroseДетский Inheart, поговорите с ним, если у Вас 1 HP и 0 APДаёт мощную магию
GarberFarm town, гостиница, второй этажУвеличивает Off. Ваших героев (этот эффект исчезает после первой битвы)

Дом 5

Имя Где Что даёт
MartinTunlan, прячется в гостиницеНе давайте ему 3000C, он сам Вам даст 5000C, но позже
ElTunlan, королевский дворец, рядом с сокровищницейБудет защищать Ваш город
HanzHomeTown, дом рядом с домом Ryu и Bow, задняя комнатаОткрывает лучший магазин, торгующий различными предметами
YozoWindia, подземный лабиринт, левый верхний уголОткрывает Dojo. Поговорите с ним 57 раз, и он увеличит Вашим героям AP на 16

Дом 6

Имя Где Что даёт
SurfyHut, рядом с TagWoodsОткрывает банк
SumnerTunlan, правый верхний домПроигрывает игровой саундтрек
DaiyeWindia, гостиница, второй этажПродаёт рыбу (попробуйте Minnow, Вам понравится)
SalvadorSimafort, тюрьмаУкрасит Ваш город статуями героев, на это тратится примерно десять игровых дней (он не строит статуи героев, модифицированных шаманами)

Кулинария

  • 3x HelpBl = Extract
  • 2x Worm = Urchin
  • 2x Extract = LifePl
  • 2x Extract + Urchin + Worm = LifePl
  • 2x CureAl + HelpBl + LifePl = Dinker
  • 2x Dinker + 2x Charcoal = Biscuit
  • 2х CureAl + HelpBl + F. Spice = LukCndy
  • LifePl + CureAl + Antdt = Frizbee
  • 3x Dinker + Shrimp = 2x Goldbar
  • 4x Frizbee = Biscut
  • 2x Medicate = PwrFood
  • 2x Charcoal = Herb
  • 4x Charcoal = HelpBl
  • 4x F. Spice = MisoSoup

Карта

0. Hiding Place\TownShip
1. Gate
2. Cave
3. HomeTown
4. Mt. Fubi
5. Coursiar
6. TagWoods
7. J.Hideout
8. Windia
9. Captain
10. Woods
11. Witches Tower
12. Water Fall
13. Wild Cat
14. SimaFort
15. Whale Cape
16. Carnival
17. Hunt Lodge
18. Uparupa Cave
19. Great Wise Tree
20. Tunlan
21. HighFort
22. Mt. Maori
23. Bleu cave
24. Fog valley
25. Sky tower
26. Farm town
27. Namanda
28. Evari
29. CotLand
30. Thieves tomb
31. Bando
32. Night Rider
33. Monster Island
34. Guntz
35. Hut
36. Wise Tree

Прохождение

Gate
Предметы: TreePole, Herb
Партия: Ryu
Рекомендуемый уровень персонажей — 1
Босс: Beak

История начинается внутри какой-то церкви, в одной деревеньке под названием Gate. Маленькая девочка по имени Yua убегает в лес по нужде (ей нужно срочно… кого-то там увидеть), и Ваш отец зовёт Вас для того, чтобы Вы отыскали её. Спускайтесь к нему. Здесь у Вас будет выбор ответить ‘Yes’ или ‘No’, отвечайте положительно (не то схлопочите по голове). Как только получите контроль над Ryu, поднимитесь по лестнице и возьмите в комоде свой первый предмет TreePole. Выходите из церкви. Поговорите с местными и Вы узнаете, что Yua обычно играет в горах, около спящего дракона. Но, прежде чем идти туда, обыщите комод в доме рядом с церковью (воровать, конечно, нехорошо, но… кому какая разница, если там всё равно никого нет) и найдите Herb. Теперь направляйтесь на север деревни, если кусты шевелятся, то идите к ним и нажмите кнопку ‘A’, они исчезнут (если нет, просто поговорите с двумя стоящими напротив друг друга женщинами). Проходите вперёд, придерживаясь средней тропинки. Картинка станет цветной. Подходите к Yua’е, но по пути Вас поджидает засада, в кустах прячется Beak. Можете не беспокоиться по этому поводу, просто бейте его до тех пор, пока у Ryu не останется двадцать пять процентов HP, как только это произойдёт, к Вам на помощь придёт Ganer. Оказывается Yua приходит сюда не просто так. Засыпая здесь, она видит во сне их мать, может и Вам стоит попробовать? Отвечайте ‘Yes’ и засыпайте. Возвращайтесь в деревню, правда, на этот раз здесь Вам будут не очень рады, такое ощущение, что Вы вообще здесь в первый раз. Идите в церковь и поговорите с отцом Hulk’ом, церковь примет Вас и оставит переночевать. Вы окажитесь рядом со странным парнем, очень похожим на собаку, которого зовут Bow. Он оказывается не робкого десятка и предлагает смыться, пока отец Hulk спит. Не нужно трусить, соглашайтесь сразу (нужно ответить ‘No’). Выходите из города, и уже вместе с Bow направляйтесь на запад, правда, дождь помешает Вашему совместному приключению, придётся укрыться в пещере.

Cave
Партия: Ryu, Bow
Рекомендуемый уровень персонажей — 1
Босс: Barubary (Вам не придётся сражаться)

Чёрт, как же тут темно, хорошо, что Bow захватил свечу… Углубляйтесь в пещеру, следуя за чьим-то неуловимым хвостом, и, в конце концов, Вы наткнётесь на его обладателя Barubary. В принципе Вам не придётся даже сражаться, он вырубит Вас одним ударом, после чего, собственно, и начнутся Ваши приключения…

HomeTown
Предметы: LifePl
Партия: Ryu, Bow
Рекомендуемый уровень персонажей — 1

Прошло десять лет… Первым местом, где Вы окажитесь, будет гильдия наёмников в HomeTown’е. Elder с упорством дикого ишака отказывается давать Вам какую-либо работу, кроме «поиска пропавшего животного». Но как только Bow узнает, что заказчиком является красотка Mina, это будет работа его мечты. Ваша задача найти животину по имени Suzy в горах неподалёку. Прихватите LifePl из шкафа за Elder’ом и выходите наружу. Перед экспедицией в горы советую пройтись по магазинам и закупить на имеющиеся средства экипировку получше и предметов побольше. У правого выхода из города стоит тотем дракона, у него Вы сможете сохранить игру (желательно делать это почаще). Как только закончите все свои дела в городе, выходите из него и направляйтесь на восток (можете зайти в цирк, но там нет ничего интересного), дойдя до края, направляйтесь на юг, вход в горы будет заметен сразу.

Mt. Fubi
Предметы: SaladBwl, FireRock
Партия: Ryu, Bow
Рекомендуемый уровень персонажей — 5
Боссы: Palo, Peach, Puti

Поднимайтесь по горе и входите в пещеру. Внутри находится «живой источник», полностью восстанавливающий HP и AP персонажей. Если есть необходимость, отхлебните оттуда и углубляйтесь в пещеру. Выходя из пещеры, Вы нарвётесь на трёх гарпий. Этот босс, состоящий из трёх сестёр, не очень сложный, при условии, если Вы будете выше пятого уровня. В начале боя сёстры поссорятся и начнут атаковать друг друга, но это будет только один раз. С начала битвы лучше использовать заклинание Def-Up, которым должен обладать Bow, на Ryu, потому что он единственный, кого они будут атаковать. Затем уничтожайте их по очереди (лучше в таком порядке: Palo, затем Peach, потом Puti). Выиграв битву, двигайтесь дальше (хотя стоит ли? Может это трио уже давно съело животное?). Поднимайтесь на самый верх и толкайте булыжник… упс… ладно, кому уже, в конце концов, нужен этот вход? Заходите в открывшийся проход и спускайтесь по лестницам, не спешите выходить, спуститесь в самый низ пещеры и возьмите из сундука SaladBwl. Затем проходите в следующую секцию пещеры, где Вы наткнётесь на развилку. Для начала сходите в левый проход и заберите из сундука FireRock, затем направляйтесь в правый. Вскоре Вы наткнётесь на огромную дыру в полу, прыгайте в неё. Внизу стоит охотник Azusa, поговорите с ним и выходите, наконец, на свежий воздух. Спускайтесь с горы и направляйтесь в полу развалившуюся хибару на западе от Mt. Fubi.

Hiding Place
Партия: Ryu, Bow
Рекомендуемый уровень персонажей — 6
Босс: Roach

Судя по всему, здесь беда ночевала… Вас (ну не конкретно Вас) сразу же позовут на помощь, не нужно медлить, заходите внутрь. Страшная картина. Пожилого человека зажали в углу шесть очень больших и свирепых тараканов, расправиться с ними Вам труда не составит. Правда, вслед за ними появиться огромных размеров тараканище под названием Roach. На самого босса Вам понадобится минимум усилий, просто атакуйте его и лечитесь, пока он не отбросит конечности. После битвы с насекомыми старик (кстати, его зовут Niro) отблагодарит Вас кусочком свиньи, которую он поймал на днях. Стоп! Разве это не Suzy, которую ищет Mina? Да это она и есть! Кое-как успев вытащить свинку из котла, возвращайтесь в HomeTown. На этот раз дорога будет проще, путь через горы теперь расчищен и по пещерам больше шастать не придётся.

HomeTown (ночью)
Партия: Ryu, Bow
Рекомендуемый уровень персонажей — 6

Оказавшись тут, направляйтесь к Elder’у, Mina тоже здесь, уже поджидает своего любимца. Получите причитающиеся Вам 500C и идите к себе домой, время отдохнуть после утомительного похода (Bow сам попросит Вас об этом, просто ответьте ‘Yes’ и окажитесь в своей комнате). Но, как известно, герои не отдыхают. Вас разбудят среди ночи, это Kilgore. Они с Bow о чём-то договорятся (Kilgore’у срочно нужно вернуть его Magic hood) и куда-то смоются, но в сонной полудрёме Ryu ничего не поймёт и вернется в мир снов. Поутру Вы обнаружите, что Bow до сих пор не вернулся, неужели что то случилось? Нужно его отыскать… Побродите по городу, поговорите с людьми, рано или поздно Вы наткнетесь (точнее, на Вас наткнутся) на подозрительную девушку, похожую на летучую мышь. Не обращайте на неё внимания и направляйтесь в поместье Kilgore’а, в левом верхнем углу города. Он очень сожалеет, что Bow пострадал из-за него, но что толку жалеть. Что ж, поиски не удались, возвращайтесь в свою комнату. Bow? Откуда ты здесь? В прочем, не важно, важно то, что он не успел украсть Magic hood, за него это сделала та девушка — летучая мышь. Вы можете согласиться с Bow или нет, но приятеля нужно спасать. Какой самый лучший способ вывести беглого преступника из города? Правильно: запихнуть его в мусорную корзину, охранники не очень любят рыться в мусоре. Ладно, одной бедой меньше, остаётся только узнать: куда же идти и что делать? Понятно, что нужно отыскать настоящего вора и очистить репутацию Bow, а пока можно спрятать друга у Niro, того старика в Hiding place’е. Выйти из города будет проблематично, стражник придирчив и спросит: что же Вы такое несёте? Можете отвечать что угодно, охранник хоть и выглядит грозно, но всё же туповат (ради прикола лучше ответить что-нибудь вроде Comic Bk, или Bow). Направляйтесь в дом Niro тем же путём, что и раньше, правда, на этот раз Bow не будет участвовать в битвах.

Hiding Place
Партия: Ryu, Bow
Рекомендуемый уровень персонажей — 6

Bow объяснит Niro всё, что с Вами произошло. Niro согласится спрятать Bow в обмен на помощь в ремонте дома, который разваливается прямо на глазах. Ладно, пусть Bow строгает, пилит, рубит, в общем, работает, у Вас тоже есть дело. Место, куда Вам предстоит отправиться, называется Coursiar. Выходите из дома, проходите через Mt. Fubi и направляйтесь на восток через мост, с последующим поворотом на север, пока не наткнётесь на город, похожий на Колизей.

Coursiar
Предметы: Smoke, Herb, Bum’sCL
Партия: Ryu
Рекомендуемый уровень персонажей — 7

Зайдите в бар (pub) и поговорите с барменом по поводу женщины-мыши. Он пока не получил местных новостей и предложит Вам подождать до вечера, когда соберётся побольше народу. Просто ответьте ‘Yes’ и бар наполнится людьми. Поговорите с барменом снова, и он скажет, что Вам лучше пообщаться с парнем по имени Rand, похожим на толстую крысу. Поговорите с ним, и Вы узнаете, что какая-то девушка (очень похожая на ту, что Вы ищите) участвует в битве. Но единственный способ увидеть её — это выступить в роли её противника, которым уже назначен Baba. Придётся хитрить. Направляйтесь на север в TagWoods.

TagWoods
Предметы: 200С, Herb (x2), Gold, Smoke
Партия: Ryu
Рекомендуемый уровень персонажей — 7
Босс: Baba

Очень опасное место. Основной плюс — здесь легко набрать уровень (в начале игры, естественно) если, конечно, запастись лечащими средствами. Для начала сходите налево (направо не ходите, там тупик) и возьмите из сундука Herb, затем вернитесь и идите прямо, взяв по дороге 100С. Дойдя до конца, заверните за угол, здесь Вы увидите Baba’у, но достать его пока не получится. Пройдите немного вниз и возьмите вторую Herb из сундука, затем вернитесь и направляйтесь налево, к большой избе на высоких столбах. Поднимайтесь по лестнице и, используя канатную дорогу, перебирайтесь в следующую часть леса. Прибыв туда, идите налево, вскоре Вы увидите такую же избушку. Не спешите забираться в неё, а лучше сходите вниз. Свернув по дороге налево, Вы найдёте Gold в сундуке. Пройдя ниже, Вы не найдете ничего, поэтому возвращайтесь и залезайте по лестнице в пропущенную ранее избу. Оказавшись в последней части леса, сразу направляйтесь налево и найдите Smoke. Затем идите вниз до упора и возьмите 100С в последнем сундуке. Разграбив весь лес, идите на разборку с Baba’ой, придерживаясь левой стороны. Босс из Baba’ы может быть как простой, так и сложный, в зависимости от Вашего уровня и экипировки. Если Ваш уровень выше седьмого-восьмого и Ryu экипирован в RangerCL и BronzeHT, то бой для Вас будет не больше чем развлечением, главное вовремя лечиться и помнить, что Baba умеет контратаковать (то есть атакует дважды за ход). После пяти шести атак Baba сдастся и отдаст Вам свой BabaAxe. Заполучив вещицу, возвращайтесь тем же путём обратно ко входу в лес, и направляйтесь назад в Coursiar.

Coursiar
Предметы: 1000С
Партия: Ryu, Rand, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 8
Боссы: Dir.HR, Katt, Augus

Возвращайтесь в бар и покажите Rand’у BabaAxe, он поддастся на уловку, и будет считать Вас Baba’ой. Поговорите с Rand’ом ещё раз и направляйтесь в Колизей. Оказавшись внутри, идите направо, в комнату для бойцов. Оказавшись там, поговорите с девушкой за стойкой, она отправит Вас в комнату сзади неё, для показательного боя с Dir.HR. Это будет очень лёгкий поединок, после Baba’ы Вас уже не запугать мускулистыми неграми. После битвы вернитесь в предыдущую комнату. Девушка скажет, что Вас хочет видеть менеджер Колизея — Augus, заходите в правую дверь и поговорите с ним. Augus объяснит Вам правила боя: Ваша задача убить противника, а если она по чистой случайности победит, то его подчиненные выстрелят в неё отравленными дротиками. Мотивация простая, зрители ставят деньги на неё, и если она проигрывает — весь куш срывает Колизей в лице Augus’а. Выслушав его, возвращайтесь в главный зал и идите налево, в раздевалку Ryu, то есть Baba’ы (правая дверь). Не разговаривайте с охранником у двери, вместо этого возьмите 1000C из сундука рядом с ним и идите в банк. В банке положите на счёт все свои сбережения (зачем — узнаете позже) и возвращайтесь в раздевалку. Поговорите с охранником, он уйдёт. Попытайтесь войти в ту же дверь, куда он только что зашёл, и за спиной Ryu возникнет Rand. Выслушав Вашу историю Rand будет очень обеспокоен, ещё бы, он то думал, что бои ведутся честно. Но некогда паниковать, есть конкретная проблема и её нужно решать. Rand’у на этот счёт приходит блестящая идея: забрать у Вас все деньги и купить противоядие. Не ломайтесь и просто ответьте ‘Yes’, так как денег у Вас всё равно нет (вот зачем тут нужны банки). Rand убежит объяснять ситуацию Вашей сопернице, которая тренируется в соседней комнате, К сожалению, она тоже не верит в подобного рода истории и Вам придётся просто вырубить её, а затем принять все дротики на себя. Как только Rand удалится, в комнату зайдёт охранник и пригласит Вас на арену. В это время Augus задумал что-то действительно недоброе и, похоже, ему безразлично, кто погибнет во время поединка. Проходите вперёд и Вы окажитесь на самой арене, которая представляет собой бревно над водой, вскоре появится Katt и начнётся битва. Как босс, Katt представляет большую опасность, мало того, она очень часто наносит двойной урон и пытается дерзить, уменьшая Ваш ущерб до единицы. Тактика же по большому счёту та же, что и с остальными: бейте и лечитесь. После победы Ryu оттолкнёт её и примет на себя все дротики, после чего очнётся уже в гостиничном номере вместе с Rand’ом и Katt (если Вы будите удерживать стрелку вверх на джойстике сразу после битвы, пока в Вас летят дротики, Katt будет в сознании). Augus’у не должно сойти это с рук. Поэтому Rand вместе с Katt присоединятся к Вам, дабы расквитаться с мошенником. Но перед тем, как идти к нему, желательно экипироваться получше, зайти в TagWoods и поднять уровень персонажей до десятого. Как только Вы сочтёте уровень персонажей подходящим, направляйтесь в Колизей, в апартаменты Augus’а. Он явно не рад Вашему приходу и попросит Вас удалиться, вследствие чего состоится драка. Augus скажет про какого-то бога и превратится в монстра. Этот босс будет в разы сложнее предыдущих; если у Вас в команде находится Katt — выиграть будет много проще: Ryu и Katt атакуют, Rand лечит. Если нет, то атакуйте Augus’а при помощи Ryu и Rand’а, и лечитесь по мере необходимости. Так как Augus имеет две головы, то иногда он атакует дважды за ход. Из особенностей босса стоит выделить его способность сохранять силу на один ход, и обрушивать на Вашу команду два сокрушительных удара, наносящих по пятьдесят HP урона каждый. После боя Augus опять начнёт пропагандировать какого-то бога, но недолго. Выходите из Колизея, Вам скажут, что Katt очнулась (если она была не с Вами) и ждёт Вас в гостинице. Новые друзья Ryu захотят поспособствовать ему чем-нибудь. Но если Rand может действительно восстановить дом в Hiding Place’е, то Katt умеет только проламывать головы соперникам. Так или иначе, нужно вернуться к Bow и осудить дальнейший план действий. Выходите из Coursiar и направляйтесь в Hiding Place.

Hiding Place
Партия: Ryu, Rand, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 9

Bow рад увидеть друга, но вор по прежнему не найден. Так как Katt, мягко скажем, не годится в строители, она пойдёт вместе с Ryu на поиски похитителя. Поскольку продвинуться в поисках не удалось, то лучше для начала провести расследование на месте преступления, то бишь в HomeTown’е, тем более, что Rand слышал о какой-то школе магии для людей с крыльями (может, вор как раз оттуда).

HomeTown
Партия: Ryu, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 9

Пройдите немного вперёд, и Вы станете свидетелем сцены; где трое гопников пристают к миловидной девушке с крыльями по имени Nina. Одарив их молнией, она скроется в здании. Katt тоже хочет научиться паре таких приёмчиков. Она попросит Ryu отвести её туда. Нет причин, чтобы отказывать, отвечайте ‘Yes’ и направляйтесь вслед за Nina’ой. Оказавшись внутри, поднимайтесь на второй этаж и идите налево, чтобы поговорить с крылатой колдуньей, разговор будет не продуктивным, придёт гопник и скажет, что сестра Nina’ы, Mina (та девушка, что потеряла свинью в начале игры) захвачена в плен и будет убита, если она откажется с ними сотрудничать. У Nina’ы пробуждаются сестринские чувства, и она тут же убегает в J.Hideout. Просто поверните на запад у таблички, по дороге в Coursiar. Что ж, нужно выяснить, в чём тут дело, направляйтесь за ней.

J.Hideout
Предметы: 1100C, LuckCndy, SilverDR
Партия: Ryu, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 9
Босс: Joker

Убейте охранника и заходите в пещеру. Слева находится сундук, но Вам его не достать, запомните его и направляйтесь направо в пещеру. В следующей секции поговорите с гопником, он спросит имя племянника. Правильный ответ “Pain”. Скажите ему это, и он пропустит Вас дальше. Ответив иначе, Вам нужно будет просто убить его и нажать кнопку самостоятельно. Проходите вперёд, Вас запрут в клетку. Выключатель находится в дыре справа, нажмите его… Правда… это не выключатель. Вот Вы себя и рассекретили, все приятели Joker’а знают, что в дыре сидит ядовитый паук. Лечите укушенного от отравления (лучше сразу во время боя), и забивайте обидчиков. Как только они остынут, спускайтесь вниз. Идите налево, по дороге сверните вниз, на кухню и возьмите из сундука LuckCndy. Не заходите пока в дыру в стене, а пройдите дальше и возьмите SilverDR в сундуке. Теперь заходите в дыру. Прямо перед Вами лестница наверх, слева от которой, находится сундук со 100C. Сначала возьмите его, а затем поднимайтесь, окажитесь прямо в апартаментах самого Joker’а. Проходите налево и вырубайте охранника. Теперь всё ясно: Joker хочет использовать силу Nina’ы в своих целях, этого никак нельзя допустить. Вам нужно спасти Mina’у, чтобы шантаж не состоялся. Двигайтесь по периметру комнаты и, как только подойдёте к охраннику, Katt ловко вырубит его своей палкой. Joker’у это явно не понравится и он натравит на Вас своих сподручных. Разделавшись с ними, Nina завалит злодея булыжниками, но, как известно, злодеи к булыжникам иммунны и Joker появится уже в своём истинном обличии. В этом бою будет участвовать и Nina, поэтому не стесняйтесь пользоваться её атакующими заклинаниями (противник особенно уязвим к Cold). Босс из Joker’а слабый, в его арсенале присутствует только отравляющая атака. Но и это доставит Вам немало головной боли, если у Вас нет соответствующих лекарств. Тактика боя проста: Ryu бьёт, Katt лечит когда нужно, Nina кастует Cold. Если Katt убьют, и у Вас не будет ни одного LifePl, чтобы вернуть её на поле боя, лечением будет заниматься Nina. Рано или поздно босс загнётся, как только это случится, Nina поблагодарит Вас и попросит проводить их до дома, в город Windia. Путь туда очень прост, выходите из пещеры Joker’а тем же путём , каким попали сюда (не забудьте взять сундук, который Вы пропустили в самом начале, на этот раз охраны не будет. А чё? 1000C то не лишние…). Идите на север от J.Hideout и поверните на запад от Coursiar. Проходите мимо TagWoods, дойдите до упора и снова идите на север, пока не достигните большого моста, за ним и находится город ветров Windia. Заходите в него.

Windia
Предметы: 100C, TreeST
Партия: Ryu, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 10

Стражник не захочет впускать каких-то уличных голодранцев, но у Вас есть пропуск — Nina. Лабиринт, через который будет лежать Ваш путь, не очень сложный, Возможно Вы пройдёте его самостоятельно, если нет, то: нижний проход ведёт к камерам с заключёнными, заходите в верхний. Направляйтесь налево (в северном проходе спит нянька и бредит о каком-то пророчестве чёрных крыльев), там опять налево (вверху тупик). У следующей развилки поверните направо, затем либо в самый левый проход, либо двигайтесь опять направо и идите, пока не увидите лестницу наверх, поднимайтесь по ней. О-па! А Вас тут уже ждут, при чём не с самыми добрыми намерениями. Выгнали… Хорошо хоть с почестями. Ладно, делать нечего, придётся искать другие пути возвращения, а пока лучше осмотреть город. Первое, на что Вы обратите внимание, это шимпанзе-фокусник по имени Sten, после своих неудачных трюков и попыток соблазнить красоток он присоединится к Вашей партии, в качестве извинения за свои безнравственные действия. Зайдите в оружейную и не скупитесь на лучшее обмундирование, поверьте, будет гораздо легче. В гостинице обшарьте шкафы для того, чтобы получить 100C и TreeST. Больше здесь делать нечего, но куда же идти? Как куда? Теперь Вы на новой территории, нужно заняться её исследованием, двигайтесь на запад от Windia в город Captain. По дороге постарайтесь поднять свой уровень до тринадцатого, с меньшим там делать нечего (убедитесь, что Nina выучит заклинание S.Boom. Без него будет туго). Как только Вы достигните Captain’а, не спешите в него заходить, пройдите немного на север и зайдите в лес, там живёт не очень приветливая старуха, в комоде у которой лежит LifePl. Забрав у неё столь ценную в хозяйстве вещь, направляйтесь в Captain.

Captain
Предметы: SuedeAR, Tolen, GutsBL, WFruit, Van.Ext, Charm
Партия: Ryu, Katt, Nina, Sten
Рекомендуемый уровень персонажей — 13
Босс: Terrapin

Первым делом нужно обокрасть гостиницу, там, в комодах, лежат Tolen и SuedeAR. В помещении, рядом можно найти WFruit, в таком же доме слева живёт мать, потерявшая сына, пусть она потеряет ещё и GutsBL из шкафа, какая ей уже разница… Закончив свои воровские делишки, Вам нужно будет перебраться на другой остров, но лодка пока не вернулась (на ней уплыла как раз та девушка — летучая мышь), да и у местных жителей есть проблемы посерьезней, с их колодцем твориться что-то нехорошее, вода высохла и оттуда лезут какие-то Creon’ы. Залезайте в колодец. Да, эти твари действительно там есть, к счастью, Ray придёт вовремя на помощь и расскажет, что в этих высушенных казематах пропал ребёнок, много горожан ушло искать его, но всё напрасно. После рассказа появится ещё один Creon, но на этот раз сражаться с ним придётся Вам. Самое опасное в этих тварях то, что они атакуют дважды за ход. Как только Вы расправитесь с ним, Ray попросит у Вас помощи, отвечайте ‘Yes’ без колебаний и следуйте за ним, пока на Вас опять не нападёт Creon. Ray останется его отвлекать, и судьба потерявшегося мальчика теперь полностью в ваших руках. Проходите прямо, Вы окажитесь в пещере с черепахами. Они доставят Вас к отцу пропавшего ребёнка, поговорите с ним и направляйтесь к мальцу, но перед тем, как спасать его соберите два сундука на левом и верхнем островках (будьте осторожны, их охраняют Creon’ы). В левом лежит Van.Ext, а в верхнем Charm. Собрав всё, подходите к пацанёнку и заговорите с ним. Разговор прервёт внезапно появившийся из подводных недр босс Terrapin. Вот это уже серьезный противник, справиться с ним не так просто, как с остальными, перед боем будьте уверены, что у Вас достаточно лекарственных средств, так как лечиться придётся часто… Если Ваша партия будет уровня двенадцатого-тринадцатого, то бой пройдёт почти безболезненно. Так или иначе, начинайте бить босса, пока он не применит одну из своих коронных атак (а применять он их будет регулярно), затем лечитесь и снова атакуйте. Основная тактика заключается в применении Nina’ой заклинания S.Boom, а Sten’ом его нового заклятия Bomb, остальные наносят повреждения обычными атаками. У Terrapin’а же есть ещё пара неприятных сюрпризов: во-первых, он может отравить всех членов партии, во-вторых, Terrapin иногда берёт под свой контроль одного из Ваших героев. Но у босса есть и слабое место, рано или поздно он израсходует все свои AP. Как только соперник умрёт, возвращайтесь к Ray’ю. Эта вибрация неспроста, и скоро Вы это поймёте. К счастью Ray сдержит водяной напор и попросит спасти жителей города, которые всё ещё остались в колодце. Идите вниз и заходите в пещеру рядом, первый горожанин там. Поговорите с ним и заходите в следующий проход, там стоит инфицированный селянин, чтобы его спасти, бейте по твари на его лице, именуемой Chiroru. После её смерти поговорите с жертвой, и он будет считаться спасённым. Заходите в правый проход (в левом ничего нет), там находится третий горожанин (он инфицирован) и Creon. Пройдите вниз до лестницы и входите в пещеру справа от неё. Там стоит четвёртый инфицированный человек. После этого можете сходить в левую дыру и убить там Creon’а. Затем идите в правую. Там тоже находится Creon и очередной селянин, который тоже инфицирован. Разобравшись с ним, идите наверх и спасите последнего шестого жителя. Закончив свою миссию, возвращайтесь к Ray’ю, он спросит, все ли жители спасены? Отвечайте ‘Yes’, так как Вы спасли всех кого, только можно. Ray с облегчением уберёт барьер и Вас вынесет на поверхность. Пройдитесь по городу, получите поздравления и благодарности, причитающиеся Вам по заслугам. Затем направляйтесь в Hiding Place, где Ray даст Вам благословение, как и обещал. Чтобы попасть туда, идите на восток от Captain до Windia. Оттуда идите на юг до двух столбиков, торчащих над обрывом. Подведите к одному из них Sten’а и нажмите кнопку ‘Y’. Очутившись на другом берегу, направляйтесь уже знакомым путём.

Hiding Place
Рекомендуемая партия: Ryu, Katt, Nina, Sten
Рекомендуемый уровень персонажей — 14

Поговорите с Bow и заходите внутрь нового дома. Katt уведёт Nina’у и Sten’а осмотреть помещение, а Ray и Ryu начнут договариваться о том, кому достанется благословение, которое представляет из себя заклинание Renew (если же Вы спасли не всех жителей города Captain, то это будет Cure2). Я рекомендую Вам отдать это заклятие Nina’е. Почему? Объясняю: Ryu — использует все свои AP на драконьи атаки, они ему ещё пригодятся. Rand — рано или поздно сам выучит это заклинание. Bow — аналогично Rand’у. Sten — у него достаточно AP для применения заклятия, но только на один раз. Katt — точно не наш выбор, у неё катастрофически мало AP. Nina — идеальный вариант, у неё много AP и она по сюжету очень хорошо обращается с магией. Поговорите с Ray снова и отдайте магию тому, кому сочтёте нужным. Затем гость удалится, а Вы сможете поменять членов партии, но пока этого делать не стоит. Как только закончите все свои дела здесь, направляйтесь обратно в Captain тем же путём, что и пришли сюда.

Captain
Рекомендуемая партия: Ryu, Katt, Nina, Sten
Рекомендуемый уровень персонажей — 15

Поместите Ryu во главу партии и поговорите с девушкой в красном по имени Sana. Она отведёт Ryu к странной бабушке Granny, которая проводит эксперименты по скрещиванию различных шаманов с душами обычных людей. Ступайте в центр большого круга и наслаждайтесь результатом, который, впрочем, не совсем тот, что ожидали Granny и Sana. Мощь Ryu оказывается настолько огромной, что он сжигает их собственный дом и близлежащие леса (с этого момента Ryu обретает способность призывать драконов, правда, только очень маленьких). Но бабушка, похоже, не сильно обеспокоена случившимся. Ещё бы, ведь у неё теперь есть сила дракона! Правда, жилище для них всё-таки придётся отыскать. Вернитесь в Captain и поговорите с толстым мужиком на том месте, где ранее стояла Sana. Вы окажитесь в Hiding Place.

Hiding Place
Рекомендуемая партия: Ryu
Рекомендуемый уровень персонажей — 15

Granny и Sana в конец обнаглели и заняли комнату, которую Bow построил эксклюзивно для себя и Ryu. Мало того, они обзывают Bow плотником! Но будем надеяться, что пёс всё поймёт, и вернёмся в Captain за настоящим плотником, чтобы построить комнату для экспериментов Granny.

Captain
Рекомендуемая партия: Ryu, Katt, Nina, Sten
Рекомендуемый уровень персонажей — 15

Вы, наверное, уже обратили внимание, что в этом городе находится три типа домов (обычный каменный, деревянный, стоящий на высоких брусьях, и арабского типа). Вы можете выбрать любой, какой захотите, просто поговорите с плотником. Он отправиться к Вам в Hiding Place. А Вы тем временем идите в магазин и купите как минимум десять Smoke’ов. Кстати, лодка вернулась, и теперь Вы можете продвинуться дальше. Заходите за арабский дворец, Вы очутитесь в порту. Проходите дальше и отправляйтесь на лодке на другой берег. Заходите в лес Woods.

Woods
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Nina, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 15

Идите вперёд, пока не наткнётесь на стадо лягушек. Вдруг, из озера неподалеку, вынырнет гигантская жаба. Не беспокойтесь, это не босс, а вполне приличный, интеллигентный, хоть и заколдованный человек по имени Jean. Он попросит снять с него заклятие, наложенное ужасной колдуньей, обитающей в Witches Tower’е, которая находится в горах на западе от леса, в котором Вы сейчас находитесь. По пути можете свернуть на юг, к месту, где стоит одинокий человек у костра,там же есть тотем драконьему богу. Здесь Вы сможете восстановить силы и поменять членов партии (отныне Вы сможете сделать это у любого драконьего тотема). Так или иначе, направляйтесь в Witches Tower.

Witches Tower
Предметы: 1503C, CureAl, Herb, SilkGL, WizardRG, WiseRB, WiseBL, WiseHoop, WizardRG
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Nina, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 15
Босс: Nimufu

Поместите Ryu во главу партии и проходите вперёд. Наступите на кнопку в полу, дверь просто так открываться не собирается, и на Вас нападут. Наступите на кнопку второй раз и продолжайте сражаться. После второй драки двери откроются, проходите через них. Исследовав пустой сундук в центре пьедестала, Вы перекроете себе выход из башни (не беспокойтесь, так и должно быть), после этого поговорите с пареньком, стоящим за сундуком. Он скажет, что у колдуньи, живущей здесь, поехала крыша, за что тут же станет обладателем каменного тела. Зайдите в левый проход, поднимайтесь по лестнице и возьмите из сундука CureAl. Затем идите в правый проход. Поднимайтесь по лестнице, надеюсь, Вы не забыли купить десять Smoke’ов? Здесь они Вам очень пригодятся, так как по пути будет встречаться множество противников. Проходите дальше и поднимайтесь по очередной лестнице. Дойдите до пяти цепных путей с платформами: первый приведёт Вас к правому проходу, второй — к левому обрыву, третий — к правому обрыву, четвёртый — в центр комнаты, к лестнице, последний пятый к — левому проходу. Езжайте на любом, кроме первого и пятого (лучше на четвёртом, не нужно будет опять проделывать весь путь до цепной дороги), чтобы оказаться в комнате с сундуками. Открывая сундуки, Вы будете также активировать дыры в полу. Дыры открываются в шахматном порядке, через одну клетку вверх, Вы быстро разберётесь в их системе. В общей сложности Вы соберёте здесь 1503C. Если Вы приехали на четвёртой платформе и не угодили в одну из дыр, то поднимайтесь по лестнице, если не приехали, или упали, поднимайтесь до платформ с самого начала башни. В любом случае езжайте на первой платформе к правому проходу. Поднимайтесь по ещё одной лестнице. Вы у развилки, идите вниз и возьмите в сундуке Herb. Исследовав статую девушки слева, можно покинуть Witches Tower, но за это с Вас возьмут денег, не стоит этого делать, лучше идите дальше налево. Вы попадёте в комнату с кнопками в полу, которые открывают и закрывают решётки. Наступите на три первые кнопки и пропустите три следующие. Затем наступите на среднюю из трех кнопок, рядом с ямой (в саму яму не прыгайте, она на случай, если Вы запрёте себя между решётками), откроется решётка с сундуком, возьмите из него SilkGL. Заходите в длинный, узкий проход (не наступая на кнопки до него) и шагайте по всем торчащим плитам, которые в нём находятся. Эта комбинация откроет доступ ещё к двум сундукам, в которых находятся WizardRG и WiseRB. На данном этапе это лучшее обмундирование для Nina’ы, что будет, безусловно, хорошим подспорьем в последующей битве. После того, как соберёте всё в этой комнате, нажмите любую оставшуюся плиту и направляйтесь в верхний левый угол, где только что открылась решётка. За ней находиться лестница, поднимайтесь по ней. Вы окажитесь в комнате с движущимися платформами, ни в коем случае не ходите в правый Выход, он выведет Вас из башни наружу. Соберите два сундука с левой (WiseHoop) и с правой (WiseBL) стороны. Прикарманив добро, направляйтесь вниз, поднимайтесь по лестнице и открывайте дверь. За дверью Вас уже поджидает Nimufu. Если у Ryu полный запас AP, то при первой возможности постарайтесь использовать его драконью атаку. Затем просто бейте её всеми возможными средствами. Так как Nimufu ведьма, то она очень уязвима для простых физических атак. Сама же босс любит заниматься самолечением, кастовать очень болезненные заклинания, часто наносящие вред всей партии. Если Вы выиграете эту битву очень быстро, то сможете заполучить WizardRG! Проиграв битву, Nimufu откроет тайну проклятия жабы: чтобы его расколдовать, необходим поцелуй юной девушки. Теперь время вернуться в лес и снять с жабы проклятие, но перед этим найдите в башне второго шамана по имени Sesa. Вы могли видеть её практически в самом начале, она выглядела как Sana только окаменевшая. А поскольку все статуи теперь ожили, Вы можете забрать её отсюда (просто поговорите с ней); самый быстрый способ добраться до неё — это спрыгнуть в дыру, в комнате с решётками и, воспользовавшись цепочной дорогой, зайти в левый проход. Забрав себе водяного шамана, возвращайтесь в лес Woods.

Woods
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Nina, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 15

Поставьте вперёд Katt или Nina’у и подойдите к жабе. Вернув себе прежнюю форму (превратившись из жабы в лягушку), он назовётся Jean’ом — принцем водного города SimaFort. Jean пригласит Вас к себе в гости и присоединится к партии. В это время Вам покажут Ваш новый дом в Hiding Place, правда, плотник перестарался и отстроил для Вас целый город! Впрочем, нам сейчас не до него, ставьте Jean’а во главу партии и направляйтесь на юго-запад, от Вашего текущего местоположения, в город SimaFort. Чтобы попасть в него, нужно использовать способность Jean’а превращаться в гигантскую жабу (активируется кнопкой ‘Y’). Но прежде чем идти туда, сходите на запад, в пещеру Wild Cat за техникой Chop-Chop и в скрытую пещеру, под водопадом. Два этих места находятся рядом, Wild Cat прямо около водопада, ну а чтобы попасть в скрытую пещеру нужно спрыгнуть с водопада вниз.

Water Fall
Предметы: KmikzeBL, SokletAR
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Nina, Jean
Рекомендуемый уровень персонажей — 15

Поставьте Ryu впереди партии и поговорите со стариком, он даст герою новый уровень драконьей силы (который будет поражать, на этот раз, всех врагов). Заберите из сундуков KmikzeBL, и SokletAR. Затем заходите в пещеру рядом с водопадом под названием Wild Cat.

Wild Cat
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Nina, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 16
Босс: Wildcat

Подойдите к дверям, поговорите с верзилой-охранником и заходите внутрь. Прямо перед Вами табличка, на которой написано, что в ящик слева необходимо сложить все шапки. Отвечайте ‘Yes’ и двигайтесь в следующее помещение. Здесь Вас попросят снять одежду и завернуться в салфетки. Что ж выбора нет, давите на ‘Yes’ и продвигайтесь вперёд. Дальше отнимут оружие, а в следующем помещении попросят натереться солью и перцем, странно всё это… Говорите ‘Yes’ и двигайтесь далее. В следующей комнате Вас спросят, какой прожаренности мясо Вы предпочитаете? Говорите что угодно и заходите в помещение с сетчатым полом. Да это не пол, а гигантская сковорода! Нас что, пытались поджарить? Кто же этот извращенец? Впрочем, повар не заставит себя долго ждать. Увидав, что пища не дожарена, кулинар решит самолично закончить приготовление блюда. Хотя Wildcat очень сильный противник, битва предстоит несложная. Просто используйте новоприобретённое драконье заклинание Ryu и всё. Если оно не поможет, бейте и лечитесь. После боя кошак убежит, следуйте за ним. В баре подойдите к тому же самому коту и поговорите с ним. Он спросит, не злитесь ли Вы? Отвечайте ‘No’, в конце концов, кто злиться на тех, кто пытается Вас убить? Затем он поблагодарит Вас и спросит, мягкосердечны ли Вы? Говорите ‘Yes’. Кот не останется в долгу и обучит одного из Вашей партии очень полезной технике Chopchop, которая наносит урон в шестьдесят-семьдесят HP всего за 0 AP! Как только закончите, возвращайтесь назад и поговорите со здоровым мужиком у входа, чтобы вернуть себе экипировку. Теперь направляйтесь в SimaFort.

SimaFort
Предметы: DluxPole
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Nina, Stan
Рекомендуемый уровень персонажей — 16
Босс: Jailer

Вернувшись в свой родной город, Jean объявит во всеуслышанье, что он снова на своём законном месте. К сожалению, придёт настоящий Jean, назовёт нашего Jean’а самозванцем и куда-то его утащит. Затем принц скажет, что награда и лодка ожидают у входа, и попросит Вас уйти. Соглашайтесь с ним, но прежде чем уходить, сходите направо и заберите из шкафа DluxPole. Затем вернитесь в предыдущее помещение, там появятся торговцы. Экипируйтесь как следует и выходите из замка. А Вас тут уже поджидают, и не кто ни будь, а сама принцесса Petape. Для начала она демонстративно сбросит булыжник на Вашу лодку и попросит выслушать её историю. Правда, её прервут двое нахальных солдат, из их беседы Вы узнаете, что на самом деле самозванец — это принц, а Jean (тот которого Вы спасли) является настоящим и единственным правителем этого города (не считая короля в бреду). От нудных диалогов двух стражей герои потонут, но к счастью ненадолго. Все они очнуться в гостинице, спасённые Petape’ой. Затем принцесса попросит Вас вытащить настоящего принца из тюрьмы и покарать самозванца. Вы можете согласиться сразу, выбрав ‘Ok’, а можете продолжить вводный инструктаж кнопкой ‘More info’. Так или иначе, получите от Petape странные предметы под названием Gills, которые позволяют дышать под водой. Теперь выходите из замка. Спускайтесь под воду и идите к лодке. Переправившись к бомжу у костра, возьмите в команду недостающего члена (можете брать кого угодно, но я порекомендовал бы Stan’а) и возвращайтесь в SimaFort. Заходите под водопад и поднимайтесь по ступеням. Проходите в большой дверной проём и спускайтесь по лестнице за узким коридором. Это камера Jean’а, но охранник не собирается сдаваться без боя. Босс Jailer не самый сильный противник и особой тактики не требует, всё как обычно: бейте… лечитесь. После драки прибежит Petape и состоится продолжительная сцена, из которой Вы узнаете, что Nimufu спёрла фамильное кольцо Jean’а, которое необходимо вернуть. Но не спешите, идти в Witches Tower, там Вы её не найдёте, направляйтесь лучше в ресторан Wild Cat.

Wild Cat
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Nina, Stan
Рекомендуемый уровень персонажей — 16
Босс: Witch (необязательно)

Заходите в ресторан… Господи, сколько же их. Среди этих ведьм Вам нужно отыскать Nimufu. Поговорите со всеми находящимися в этой комнате. Ведьма в самом конце помещения, у барной стойки, не прочь подраться. За победу над ней Вам начислят 200EXP. Вы можете вызывать её на бой сколько угодно раз… хороший способ поднять уровень. Заходите в туалет. Похоже, Nimufu уронила кольцо прямо в канализацию. Что ж, где наши не пропадали, ныряйте в унитаз. Подойдите к кольцу слева, Ryu попытается достать его, но, несмотря на то, что оно сделано из золота, оно превосходно плавает в нечистотах. Проходите наверх и заберите злополучное кольцо, теперь необходимо вернуть его законному владельцу. Возвращайтесь в SimaFort

SimaFort
Предметы: 1000C, HelpBL, GutsBT, Stamina, SoleSD, IronSH, RoyalHT, BreathAR
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Nina, Stan
Рекомендуемый уровень персонажей — 16
Боссы: GoldFly, J.Worm, G.Roach, Kuwadora

Отдайте Jean’у кольцо и наблюдайте сцену в тронном зале. Кто мог подумать, что у подлого лже-принца окажется точно такое же кольцо. Просить помощи у короля бесполезно, он грезит только о пудинге. Ага! Petape вспомнит, что её брат готовит лучше всех и вызовет подлеца на кулинарный поединок. Вы окажитесь на кухне, фантазия у Jean’а не имеет предела, к сожалению, пределом остаются ингредиенты для блюд. Первым делом Вам необходимо добыть Worm meet, Cockroach meet и Golden Fly. Поднимайтесь вверх по лестнице и проходите через обеденный зал. Сделайте крюк через стену в саду, по пути поговорив о солдате Tata, с одиноко стоящей у озера лягушкой Fiolina’ой. Подходите к двум широким лестницам сверху и поднимайтесь по ним. Заходите в дверь справа от короля. Вы в комнате принца, тут есть потайная дверь (картина), откройте её и заходите внутрь. Поднимайтесь на крышу. Видите лягуху, привязанную к столбу? Это Tata. Помогите ему, вернитесь к Fiolina’е и расскажите ей всё, она тут же сорвётся и побежит к любимому. Навестите их ещё раз, и Tata предложит Вам на выбор награду ‘Money’ или ‘Info’. Выбирайте сами что вас интересует больше, скажу только, что выбрав первое, Вам дадут ключ от хранилища слева, где будет лежать 1000C в сундуке, а выбрав второе, Вам расскажут, что если прыгнуть в ведро, которое находиться в мельнице, Вы попадёте в подвал замка. Так или иначе, деньги Вы получите, поскольку ключ от мельницы и хранилища один и тот же. Заберите 1000C, и прыгайте в вёдра, чтобы попасть в подвал. Проходите вперёд, пока не наткнётесь на Golden Fly’я, терроризирующего стражника. Расправившись с противником, Golden Fly переключиться на Вас, но бой будет коротким, спустя некоторое время муха смоется. Заходите в левый проход и следуйте за золотой молью до деревянного моста. Под ним явно находиться что-то живое. Так и есть, это носитель одного из ингредиентов J.Worm. Червь любит усыплять героев и очень больно кусаться. Стратегия боя проста: Ryu использует одно из своих драконьих заклинаний, один лечит (скорее всего это будет Rand), остальные восстанавливают AP и того и другого. Главное не попасть под его снотворное дыхание. Через две, максимум три, атаки червяк загнётся, а Вы получите Worm meet. Но Golden Fly не сдаётся, следуйте за ним тем же путём, что и пришли, и идите направо. Проходите прямо до следующего помещения, зайдите в небольшую комнату слева и соберите два сундука (HelpBL и GutsBT). Затем идите дальше. Муха опять смылся, оставив Вас наедине с синими тараканами. Убейте их всех и проходите наверх (можете сходить налево и взять Stamina в сундуке ). Здесь всё повториться, но в большем количестве. Уничтожьте насекомых и идите дальше. А Вас тут уже поджидают Golden Fly вместе с боссом G.Roach. Сражение будет простым, если Вы будете использовать драконью атаку Ryu как можно чаще. Сам жук слаб, но очень живуч, его можно убить и простыми атаками, правда, это будет намного дольше. За победу над врагом Вы получите Cockroach meet. Идите вперёд. Наконец настал тот момент, пришло время отомстить наглой мухе. GoldFly наносит очень большой ущерб, поэтому постарайтесь вырубить его как можно быстрее. Сделать это просто: примените драконью атаку Ryu и добивайте мошку остальными персонажами, долго он не протянет. После боя Ryu поймает золотую муху. Теперь у Вас есть все три ингредиента, направляйтесь обратно на кухню так быстро, как только сможете. Jean поблагодарит Вас и приступит к готовке, а Вы пока идите обратно, в зал для трапез, и поговорите с поваром в дверном проёме. Начнётся соревнование, правда, подстава здесь очевидна и героям придётся самолично пробовать все блюда. Съешьте их. Героя стошнит, что введёт Petape в ярость, и она в порыве чувств попытается взорвать замок. Бегите за ней до туалета, и спускайтесь там на потайном лифте. Доехав до конца, идите направо и знакомьтесь с настоящим обличием самозванца — Kuwadora’ой. У босса есть одна очень противная атака, которая снимает приличное количество HP у всех членов Вашей партии, так что берегитесь. Правда пользоваться ею он начнёт, как только Вы опустите его здоровье до половины. Чтобы расправиться с Kuwadora’ой как можно быстрее, используйте драконью атаку Ryu, также как и с предыдущими боссами. Однако, даже потерпев поражение, Kuwadora не собирается сдаваться и попытается взорвать замок! Невозмутимым в такой ситуации остаётся только Jean, и правильно, ведь он знает, как отключить самоуничтожение. Если пожелаете, можете забрать тот меч SoleSD. Возвращайтесь откуда пришли и наслаждайтесь сценкой. Кстати, Вы никого не заметили в клетке с тараканами рядом с кухней? Направляйтесь туда. Надо же, как она похожа на того вора, что подставила Bow. Судя по всему, ей надоело таскать лягушкам жуков, но прежде чем вытащить её оттуда сходите направо, в дверь, где раньше стоял охранник, и возьмите там IronSH, RoyalHT и BreathAR из сундуков. Поговорите с поваром у клетки, он спросит, не желаете ли Вы её забрать? Отвечайте ‘Yes’ и отправляйтесь в HomeTown.

HomeTown
Предметы: Antidt, Cake
Партия: Ryu, Bow
Рекомендуемый уровень персонажей — 17
Босс: Trout

Для начала положите все свои деньги в банк. Подходите к ограбленному поместью и скажите стражнику, что нашли настоящего вора, Вас пригласят войти. Как выяснилось, Patty не крала, а всего на всего забрала обратно похищенную вещь. Ещё она скажет, что таких вещей у Trout’а (хозяина поместья) много? и все они лежат в подвале. Trout выскажет своё недовольство, и попросит Вас лично обыскать поместье. Пройдитесь по дому, не забудьте собрать Antidt из шкафа, Cake из сундука и напоследок сходите в подвал (правда, там ничего нет). Как только закончите поиски, Вас вышвырнут из дома. Зато к Вам подойдёт Kilgore и попросит устроить ему встречу с Bow, чтобы извиниться. Направляйтесь к статуи дракона и возьмите старого приятеля в команду. Войдите в поместье Kilgore’а и поставьте Bow во главу партии. Kilgore принесёт свои извинения и попросит его снова сходить в поместье Trout’а (каков наглец!). Так или иначе, пёс согласиться, и попросит помощи единственного друга. Вы можете ответить ‘No’, тогда Bow отправиться в одиночку и получит все EXP единолично. Если же Вы ответите ‘Yes’ то последующие бои будут протекать гораздо легче. В любом случае Вы окажитесь в поместье Trout’а, где Вас с радостью встретит Footman — единственный из разновидностей врагов в этом доме. Спуститесь в подвал и поднимитесь обратно. Потайная дверь? Теперь ясно где Trout прячет награбленное. Заходите в потайной проход и идите вниз по лестнице. Правда, это похоже не на хранилище, а скорее на тюрьму. Поговорите с Patty, явиться Trout и превратится в босса. Помните, я советовал положить все деньги в банк? Если Вы это сделали, то всё нормально. Просто Trout будет воровать у Вас по 10-15C каждый ход. Сам по себе босс не сложный бейте его и лечитесь (даже драконью атаку использовать нет смысла). После смерти Trout’а Patty отдаст Bow тот самый Magic hood, который она украла вместо него и убежит, а герои вновь соберутся дома, у Kilgore’а. Похоже, Trout продал свою душу демону, как и остальные монстры которых Вы уже уничтожили ранее. Зло постепенно поглощает этот мир, только кроме Вас это никому не интересно. По дороге из города Вас встретит Silvia и попросит немедленно следовать за ней в гильдию. Исследователи, расследующие инцидент с деревьями вокруг Gate, наткнулись на чудовищных размеров демона (может это Barubary?). Теперь Ваша задача попасть в Gate, но сначала нужно узнать, почему гибнут деревья в лесу. А для этого нужно воспользоваться услугами Grass Man’а, который, правда, содержится в цирке, и чтобы попасть туда, Вам нужно отправится к Whale Cape, что на юге от SimaFort’а (добраться туда можно, только используя способность Jean’а превращаться в гигантскую жабу).

Whale Cape
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 17

Заходите в единственный дом и поговорите с отцом семейства. Он поблагодарит Вас за спасение его жизни в HomeTown’е и уступит дорогу. Спускайтесь в дыру. Похоже, Вы внутри какого-то организма, подойдите к ограде и сломайте её при помощи Katt. Продолжайте спускаться вниз. В следующем помещении Вы встретите дедушку по имени Maiyoru. Он расскажет, что Вы находитесь внутри гигантского кита, правда, он спит. Дед пытался разбудить его, пиная по адамову яблоку, но кит не просыпался, так как его контролирует какая то проклятая каменная кукла в животе. Закончив монолог, Maiyoru избавит Вас от своего присутствия, а Вам тем временем не помешало бы разведать внутренности гиганта. Заходите в пульсирующую перепонку в центре и окажитесь в Grampa’s inside.

Grampa’s Inside
Предметы: SteelAR, 100C, PwrFood, GoldAR, Herb
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 17
Босс: Munmar

Большой болтающийся отросток прямо перед Вами — это адамово яблоко Grampa (так зовут кита), обойдите его и направляйтесь прямо. В следующем отсеке внутренностей идите по правой стенке и возьмите из сундука SteelAR. Затем проходите налево и вверх пока не упрётесь в стену. Пройдите по ней налево и заберите 100C, возвращайтесь обратно и заходите в ещё одну мембрану. В этой секции есть один вход (через который Вы зашли) и три выхода, выбирайте правый и в самом его конце возьмите PwrFood. Вернитесь к началу развилок и проходите в средний коридор. Идите прямо до конца и сверните налево. Мембрана закрыта, чтобы её открыть, необходимо поставить Katt во главу партии и как следует треснуть по преграде при помощи кнопки ‘Y’. За мембраной Вы найдёте GoldAR, заберите его и двигайтесь направо до следующего отсека. Судя по всему, это кишки. Не ходите в нижний правый проход, там тупик, лучше идите вперёд. В конце прохода будет ещё одна дверь, которая поддается только Katt. Двигайтесь прямо по длинному коридору и скоро Вы достигните странной каменной статуи. Знакомьтесь это Munmar — босс. Будьте начеку, Munmar любит использовать усыпляющие атаки, и делает это достаточно часто. Первым делом воспользуйтесь драконьей атакой Ryu (если, конечно, он не усыплён), затем просто атакуйте теми, кто ещё не спит. Вот Вы и победили кошмар. Но Grampa похоже не желает просыпаться, ничего страшного, возвращайтесь к началу, где было адамово яблоко кита, и тресните по нему при помощи Katt. Grampa проснётся, и в качестве благодарности впредь будет катать Вас на своей спине по морю. Правда, Вам для этого нужен Whale Bell. Такой есть только у Maiyoru, живёт он поблизости от Whale Cape (Вы окажитесь там автоматически после сценки с китом). Поговорите с человеком, стоящим на берегу и, если хотите, можете пригласить его в свой город. Заходите в единственную пещеру и заберите из шкафа Herb. Затем выпросите у старика Whale bell и выходите на берег. Но перед тем, как подойти к воде и воспользоваться колокольчиком (кнопка ‘A’), сходите в Whale Cape и поменяйте персонажей на Ryu, Bow, Stan и Katt. Теперь Ваш путь лежит в город Tunlan (находиться на юго-востоке от Вашей текущей дислокации), поскольку именно там остановился карнавал с Grassman’ом.

Carnival
Рекомендуемая партия: Ryu, Bow, Sten, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 18

Прибыв сюда, Вы узнаете у билетера, что Grassman’а собираются скормить демону, а чтобы на это посмотреть, необходимо раскошелиться на 100C. Можете побродить по цирку, поразглядывать зверей и предложить старику дом в Вашем городе. В третьем помещении Вы увидите хозяина цирка, он спросит, будете ли Вы наслаждаться зрелищем поедания Grassman’а (которого, как выяснилось, зовут Spar), отвечайте ‘No’, а на вопрос, хотите ли вы остановить шоу — ‘Yes’. Циркач согласиться обменять Spar’а на другое животное, например, Uparupa, или заплатить за него 900000C (о чём не может идти и речи). Выходите из цирка и двигайтесь на север в Hunt Lodge.

Hunt Lodge
Предметы: HelpBL, OwlFruit (x5)
Рекомендуемая партия: Ryu, Bow, Sten, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 18
Боссы: Algernon, Danielle, Suiky

Дождитесь дня и заходите в дом. Прочтите дневник на столе, заберите HelpBL из шкафа и выходите в противоположную дверь. Оказавшись в лесу, подойдите к девушке, она спросит, хотите ли Вы послушать её песню? И, не дожидаясь ответа, вступит в схватку с Вами. Начинайте как обычно с Ryu, атаковав всех противников его драконьей атакой. Затем одним из персонажей восстанавливайте Ryu AP, а двумя другими лечите всю партию. Algernon атакует слабо, но будет постоянно возрождать своих помощников Danielle и Suiky, основную опасность представляют именно они. После босса подходите к цветам и заберите приманку для Uparupa плоды OwlFruit в количестве пяти штук. Вызывайте Grampa и плывите в пещеру Uparupa Cave, что под мостом на юге от Coursiar’а.

Uparupa Cave
Предметы: QuartrST, Gold, OceanRB, BusterSD
Рекомендуемая партия: Ryu, Bow, Sten, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 20
Босс: Uparupa

Монстры, живущие в этом месте, сильны, поэтому будьте осторожны. Идите в пещеру слева и возьмите из сундука QuartrST, затем возьмите Gold в сундуке на островке справа от входа и продолжайте идти направо. На развилке, перед тем как идти наверх, сверните и возьмите OceanRB. В следующем помещении Вы встретите трёх охотников, первый скажет, что Вы не сможете поймать Uparupa, потому что он очень свиреп. Второй может объяснить, как поймать зверя за 200C, но Вам это не нужно. Третий продаёт приманку, которая у Вас уже есть. Поговорив со всеми, направляйтесь прямо по узкому желобу к месту, где прячутся Uparupa’ы. Единственный способ поймать тварь — это положить OwlFruit перед пещерой и подождать пока Uparupa высунется. Как только он выйдет из убежища достаточно далеко, нужно подбежать и побить его. Сразу стоит заметить, что поймать зверя можно только в самой правой пещере, на верхнем выступе. Uparupa сильный противник и победить его будет сложно, если, конечно, Вы не используете драконью атаку Ryu в начале поединка, тогда бой закончиться мгновенно. Можете, конечно, забить босса и врукопашную, но на это у Вас уйдёт много сил. Выиграв сражение, у Вас будет выбор: отпустить Uparupa’у или нет. Смело отвечайте ‘Yes’ и в качестве подарка Uparupa даст Вам сундук с BusterSD. Возвращайтесь в цирк с пустыми руками, на сюжетной линии это ни как не отразиться.

Carnival
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Sten, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 20
Босс: M.C.Tusk

Подходите к циркачу и на его вопрос, что Вы принесли ему — деньги или Uparupa’у — отвечайте ‘I’ll give you nothing’. Ему это, естественно, не понравится, и он превратиться в монстра. M.C.Tusk очень уязвим к огненным атакам и заклинание Sten’а Flame снимает у него примерно 120 HP, пользуйтесь этим и, конечно, не забывайте про драконьи атаки Ryu. Правда, битва мёдом не покажется, босс тоже попался не робкого десятка, и будет постоянно кормить Вас очень болючими ударами или, что ещё хуже, землетрясениями. Похоже, все старания по высвобождению Spar’а были напрасными, он запросто мог выбраться из клетки в любую минуту! Правда, у него есть объяснение, он ждал здесь людей вроде Вас. Также Spar посоветует Вам поговорить с мудрым древом, которое находиться на юге от SimaFort, Вы сразу узнаете его, это огромное дерево посередине густого леса. Поставьте Sapr’а во главу партии и направляйтесь туда.

Great Wise Tree
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Spar, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 20

Мудрое дерево попросит Вас об услуге: принести ему Therapy pillow из Tunlan’а, это место рядом с которым Вы только что вытащили Spar’а из плена.

Tunlan
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Spar, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 20

Поговорите с единственным представителем мужского пола. Он скажет, что без Famous flute Вас здесь не поймут, а раздобыть такую можно только в HighFort. HighFort находится на юго-востоке от HomeTown’а, добираться туда нужно на ките Grampa, иначе пока никак.

HighFort
Предметы: 2000C, Extract, MothDR, QuickCL, Tolen(x2), D.Earing, NinjaDR, CloackKN, MoonMask, Collar
Рекомендуемая партия: Ryu, Sten, Bow, Rand
Рекомендуемый уровень персонажей — 20
Босс: Torubo, Portal, Shupukay

Используйте Sten‘а, чтобы войти в замок. Это его родной город, но что-то он не особо рад вернуться сюда. Вскоре, правда, становится ясно почему. Как только к Вам вернётся контроль над персонажами, следуйте за Sten’ом. Поговорите со всеми в комнате и направляйтесь мимо встретившего Вас охранника в центральную башню, где готовится какой-то военный план. Shupkay, сильно обозлившись на что-то, вымещает свой гнев на подчинённых, та же участь поджидает и Ваших героев, их попросту швырнут в яму. Правильно, незачем подслушивать чужие планы по завоеванию мира и разработке секретного оружия. В это время Sten не находит себе места ожидая друзей. Может, что случилось? Нужно срочно их найти! Для начала спуститесь по лестнице и возьмите Extract, MothDR и QuickCL из сундуков, что, несомненно, поможет Вам на данном этапе. Закончив с экипировкой, проделайте путь Ryu снова, но уже в качестве Sten’а, правда, не полностью. На мосту, между двумя башнями, Вас будет поджидать старый приятель Trubo. Честно говоря, в их дружбе можно усомниться, так как сразу после приветствия Trubo вступит с Вами в бой. Torubo (это не опечатка, его имя действительно отличается в диалоге и во время драки) не будет сильным соперником, просто бейте его врукопашную и лечитесь, когда Ваши HP упадут ниже пятидесяти. Вскоре бой закончиться, но только для того, чтобы начаться вновь. Тактика остаётся той же. После того, как Sten побьёт Trubo, они упадут в воду, и после примирительного диалога оба соперника решат объединить силы, чтобы спасти принцессу от Shupkay. Trubo скажет Вам идти по левой башне, а сам пойдёт по правой. Не слушайте его, заходите в правую башню и восстановите себе все HP и AP, попив из фонтана живой воды. Сохранитесь у статуи и идите по запланированному пути. Поднявшись до развилки, сверните направо и соберите Tolen и D.Earing в верхних коридорах. Затем сверните вниз, мимо работающего генератора и вверх по ступеням. Вы окажитесь в комнате с железными желобами вместо пола, пройдя по левому, Вы получите 1000C, забрав денежки, идите по правому. Будьте осторожны, местные монстры могут превратить Sten’а в зомби, что означает неминуемый проигрыш. Минуя зигзагообразный желоб, Вы опять окажитесь у развилки, чтобы не тратить времени сразу поднимайтесь по лестнице во втором коридоре справа. В следующем помещении выбирайте нижний путь, ваша цель средняя дверь с телепортером, наступайте на него и окажитесь прямо за тронным залом. Продолжайте идти до очередной развилки. Выбрав левую дверь, Вы найдёте NinjaDR. Сходив в правую, Вы получите CloackKN. Закончив собирать сувениры, идите в среднюю. Честно говоря, эти развилки уже начинают утомлять, если хотите, заберите сундук с 1000C в левом проходе, и идите в правый. Shupkay уже прищучила принцессу и, похоже, ждала, что Sten явиться её спасать. Она отправит его в яму, так же, как поступила с остальными. Воссоединившись с друзьями, отправляйтесь по единственному пути на поиски принцессы. По дороге, правда, не обойдётся без странностей. Вскоре Вы окажитесь в комнате с длинными железными тропинками, ведущими в разные стороны. Следуйте по следующему пути: с самого начала поверните налево, затем ещё раз налево, вниз, вниз, вверх, вниз. Поднявшись по лестнице, Вас будет ждать ещё один такой же лабиринт, но выхода здесь уже два: сначала сходите в дверь, для этого пропускайте первых два ответвления (оно и понятно), в комнате Вы найдёте источник живой воды и телепорт к сундуку с MoonMask. Чтобы добраться до лестницы, идите обратно к последней развилке и поворачивайте вверх, потом направо, вниз, вниз, ну а дальше описывать путь будет бессмысленно. И опять эта чёртова развилка, не ступайте на левый телепорт, он приведёт Вас фактически в начало пути, правый сделает тоже самое, идите лучше к среднему, который доставит Вас к лежащему на полу Trubo. Его вырубила защита на двери, нам же предстоит эту защиту сломать, поэтому подходите к ней и приготовьтесь к встречи с боссом. Честно говоря, Portal нельзя расценить как полноценного босса, потому что он слишком лёгок для убивания. Разве что его способность поглощать магию слегка затянет поединок. Бейте его простыми атаками, а как только Вши HP упадут ниже половины, лечитесь, для убедительности можете воспользоваться драконьей атакой Ryu, но лучше приберечь её для следующего противника. За дверью находиться центр управления, ею займётся Trubo, а Вы идите прямо пока не доберётесь до развилки (спешу вас обрадовать, последней в этом замке). Не заходите в телепорт, он приведёт Вас в то место, где Sten упал в яму, лучше поднимайтесь по лестнице. Сходите налево и возьмите Collar и Tolen. Затем идите направо и прямо, пока не достигните комнаты с принцессой и Shupkay. Не удивительно, что она является такой сукой, ведь её тоже поглотил демон и, не долго думая, превратил в уродливого монстра. Shupukay очень сильна, и на неё фактически не действуют атаки (они примерно в половину, если не менее, эффективнее, чем на остальных монстров). К счастью, она очень уязвима к драконьми атакам Ryu, поэтому на неё очень действенна старая тактика: атаковать, восстановить Ryu’ины AP, подлечить всю партию. На последнем издыхании Shupkay попытается уничтожить замок. А в это время Trubo будет ломать голову, как выключить панель управления, и как всегда лучшая идея — это разбить агрегат головой. Но не суть важно, главное, что все остались живы, кроме Sten’а, конечно, который ценой своей жизни спас всю Вашу команду и принцессу. После всех бедствий Вы окажитесь в тронном зале, где Вам вручат Famous flute. Затем Trubo проводит Вас к выходу, где будет поджидать уже здоровый и невредимый Sten, после трогательного воссоединения выходите из замка. Теперь настало время посетить Tunlan, ведь у Вас есть Famous flute!

Tunlan
Предметы: Vtmn, Tolen
Рекомендуемая партия: Ryu, Sten, Rand, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 22

Теперь жители города Вас понимают, пользуйтесь этим. Поговорите со всеми и выясните, что с королевой что-то не так. Идите в замок, но, прежде чем входить в него, зайдите в комнаты слева и справа и возьмите там Vtmn и Tolen. Да, с королевой не просто что-то не то, её разнесло во все стороны, и это ещё мягко сказано, её тело просто ломиться от жира. Поговорите с носатой бабкой, она скажет, что если королева в ближайшее время не похудеет, то умрёт! Спасти её может только старик по имени Gedd, проблема в том, что он ненавидит женщин. Но делать нечего, отправляйтесь за ним. К слову он живёт в горах на маленьком островке, на северо-западе от HomeTown’а.

Mt. Maori
Рекомендуемая партия: Ryu, Sten, Rand, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 22

Заходите в первую попавшуюся на пути пещеру. Поместите Nina’у или Katt во главу партии, иначе Gedd просто не будет с Вами разговаривать. Пообщавшись со стариком, возвращайтесь в Tunlan вместе с ним.

Tunlan
Рекомендуемая партия: Ryu, Sten, Rand, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 22

Идите к королеве. Похоже, её ожирение вызвано тем, что что-то изнутри пытается превратить её в демона. Gedd не сможет справиться с этим в одиночку, и поэтому Вам придётся вернуться к нему в пещеру за его вещами.

Mt. Maori
Предметы: MoonDrop, ThornWP, CureAl, FlameSD, HushRG, FlameSH, MagmaAR
Рекомендуемая партия: Ryu, Sten, Rand, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 22

Ассистент Gedd’а, похоже, не сидит без дела и развлекает себя как может. Поговорите с ним, он скажет, что Вам нужны специфические грибы, растущие на вершине этой горы (он продемонстрирует оранжевый гриб с двумя точками по бокам, одной в центре сверху и одной прямо посередине). Идите наверх, используя Sten’а. Пропустите первую встреченную по пути пещеру и возьмите в самой верхней MoonDrop. Вернитесь в пропущенную пещеру и возьмите там ThornWP и CureAl. В противоположной стороне пещеры есть выход, идите туда. Пройдите под водопадом, соберите в следующей пещере FlameSD и направляйтесь в её левую часть, к выходу со светом. Вы окажитесь на маленьком выступе, спуститесь вниз по водопаду слева и возьмите HushRG в сундуке. Вернитесь в пещеру и идите к другому выходу (чуть левее и тоже излучающему свет), по пути прихватив FlameSH из сундука и MagmaAR из другого отделения. Поднимайтесь наверх и возьмите тот самый гриб на маленьком островке, окружённом водой (самый левый). Вы тут же очутитесь в комнате ассистента (помните, что если Вы возьмёте не тот гриб, Вам придётся проделывать этот путь снова), получив свой грибок, он достанет сундук с принадлежностями Gedd’а. Берите Mirror из сундука и возвращайтесь в Tunlan.

Tunlan
Рекомендуемая партия: Ryu, Sten, Rand, Katt
Рекомендуемый уровень персонажей — 23

Поговорите с Gedd’ом, он объяснит Вам план дальнейших действий. Гриб, что Вы собрали на вершине горы, уменьшит Вас до размера микроба. Затем Gedd отправит внутрь королевы, дабы Вы самолично вычистили её организм от паразитов под названием Fatty. Как только будете готовы, отвечайте ‘Yes’ и вперёд, исследовать кишки королевы. Помните, что уничтожить нужно каждого монстра(!) в каждом органе! Для того, чтобы узнать, остались ли бактерии в отдельно взятой секции её организма, необходимо нажать ‘X’ и в появившимся меню посмотреть на чертёнка в верхней части экрана, если он прыгает, значит монстры ещё остались (просто побродите по кругу, пока они не дадут о себе знать), если зверёныш спит, путь свободен, двигайтесь дальше. Вашей целью является не только истребление всех неприятелей, но и монстров по имени Fatty, которые обитают в синих зонах, они очень сильны, но за них дают просто гигантское количество опыта, главное, не дайте им убежать (они очень трусливы, поэтому бейте их в первую очередь). Рано или поздно Вы зачистите все отделения организма королевы, о чём Вас с радостью известит Gedd, затем он поблагодарит Вас, а бабушка откроет Вам дверь в сокровищницу. Спускайтесь вниз и идите в комнату рядом с мартышкой охранником. Сокровища, правда, уже кто-то забрал до Вас. Поговорите с девушкой, стоящей в этой же комнате, она отдаст Вам Therapy pillow. Настало время навестить древнее мудрое дерево. Сделайте Spar’a ведущим партии и направляйтесь обратно в Great Wise Tree.

Great Wise Tree
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Spar
Рекомендуемый уровень персонажей — 24

Поговорите с мудрым, но очень забывчивым деревом. Оно попросит Вас проникнуть к нему в мозг, используя Therapy pillow. Отвечайте ‘Yes’ и Вы окажитесь в сознании древа.

Gandaroof dream
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Spar
Рекомендуемый уровень персонажей — 24

Вы окажитесь на небольшом островке. Зайдите в город Inheart (старость) слева от Вас.

Inheart (старость)
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Spar
Рекомендуемый уровень персонажей — 24

Сохранитесь и экипируйтесь, если нужно. Здесь Вы узнаете, что основная память Gandaroof’а (так зовут это дерево) находиться в Memory tower, что ж, Теперь Ваш путь лежит туда. Но перед этим зайдите ещё в один город, также именуемый Inheart (зрелость), который находиться прямо на востоке от моста. Здесь все жители будут намного моложе, чем в предыдущем поселении, они могут рассказать Вам много разных легенд. Разузнайте у них всё, что Вам нужно и двигайтесь дальше, на север, в ещё один Inheart (юность). Здесь находятся только мальцы, также отсюда можно покинуть разум Gandaroof’а, просто поговорив с продавцом экипировки (естественно, тоже ребёнком). Здесь же можно завербовать к себе Barbose’а, великолепного волшебника. Как только Вы обойдёте все города, направляйтесь обратно в первый, который превратиться в Memory tower.

Memory tower
Предметы: 1000C, AutoBW, EarthAR, MisoSoup, HeroBT, BlendedML
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Spar
Рекомендуемый уровень персонажей — 24

Это место может запросто вывести Вас из себя. Здесь Вы не сможете видеть вокруг Ваших героев (а что Вы хотели, староват дедушка, а если Вы у него в мозгу, то извольте смотреть на мир его глазами), а ещё это одно из самых насыщенных монстрами мест за всю игру, сражаться придётся очень много. Проходите по стене наверх и поговорите с дедушкой, он согласиться показать Вам вход за 100C, соглашайтесь сразу, потому что потом цена возрастёт до 1000C. Вы окажитесь в комнате с лестницей, не спешите по ней подниматься, лучше поговорите со стариком снова, и за 100C он перебросит Вас в помещение с двумя сундуками (в левом AutoBW, в правом EarthAR). Повторите процедуру и поднимайтесь по лестнице. В следующем отделении поднимайтесь по лестнице рядом со старцем и возьмите из сундука MisoSoup. Забрав вещицу, направляйтесь к лестнице в левом верхнем углу, она приведёт Вас в подобную предыдущей комнату, оттуда опять наверх. Вы окажитесь в лабиринте, для начала сходите вниз и возьмите 1000C, затем идите наверх и заберите HeroBT из сундука. Двигайтесь дальше, прихватив по дороге BlndedML. Рано или поздно Вы доберётесь до очередной лестницы. Поднимайтесь, пока не окажитесь в комнате со стариками, ни один из них не может ничего вспомнить, не тратьте времени на них, лучше проходите наверх, в пульсирующую мембрану. В следующей комнате вид приобретёт привычную форму. Поговорите с единственным стоящим здесь пожилым человеком. Старик скажет, что он и стёр всю память Gandaroof’а, а также именно он ответственен за то, что никто не вспомнил Ryu по возвращению его в Gate (самое начало игры). Не долго думая, старикан обернётся монстром Aruhamel, и начнётся битва. Правда, она будет экстремально лёгкой, единственное, что будет делать босс, это заставлять забывать Вас магию, которой Вы пользуетесь. Вернитесь в предыдущее помещение и поговорите с забывчивыми дедушками. Выходите из Memory tower и направляйтесь в Inheart (юность).

Inheart (юность)
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Spar
Рекомендуемый уровень персонажей — 24

Зайдите в магазин и поговорите с пареньком справа. Он предложит покинуть разум старого древа, отвечайте ‘Yes’ и Вы окажитесь на свободе.

Great Wise Tree
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Spar
Рекомендуемый уровень персонажей — 26

Теперь Вы можете задать Gandaroof’у много вопросов. Наговорившись с деревом, отправляйтесь в Farm town, который находиться строго на юге от Вашего текущего местоположения. Но перед этим я рекомендую присоединить к Вашей партии Bleu, живущую на юго-востоке от TownShip в пещере Bleu cave (это песчаная воронка посреди пустыни, в самом низу материка).

Bleu cave
Предметы: Tolen, Cond.Up
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Bow, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 26

Поговорите со всеми призраками, подберите Tolen и Cond.Up. Затем направляйтесь в Home town.

Home town
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Bow, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 26

Заходите в школу магии и поднимайтесь на второй этаж. Поговорите с самой лево стоящей девушкой, она обернётся Bleu и присоединится к Вам. Теперь отправляйтесь в Farm town, путь в который лежит через очень опасное место — Fog valley.

Fog valley
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Bow, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 26

Поговорите с пареньком, он пожалуется на непроходимый туман и посоветует сходить в Sky tower, очевидно, причина кроется там. Отправляйтесь на северо-восток, Sky tower находится на воде, так что не ошибётесь.

Sky tower
Предметы: 1000C, GoblinSD, SpiritRB, GutsBL, IceSH, FrozenAR, NorthDR
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Bow, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 26

Заговорите с рыбьеголовым у входа в башню, он спросит, хотите ли Вы войти, отвечайте ‘Yes’ и отправляйтесь внутрь. Ваша цель здесь найти шамана ветра и до кучи полезных предметов. Главное действовать быстро, Вы находитесь под водой и воздух, как и положено, заканчивается; на всё про всё у Вас три минуты, не волнуйтесь, по окончанию отведённого Вам времени Вас выкинет на поверхность (правда за определённую плату…), комнаты с кислородом также будут встречаться на пути, но редко. Для начала идите направо. Там будет сильное течение, продвигайтесь по нему в первую комнату (она с воздухом и торговцем экипировкой). Купите всё, что сочтёте нужным и продолжайте путь в следующее помещение (туда можно пройти, если двигаться очень аккуратно вдоль стены). Оказавшись здесь, быстро идите налево (воздуха на протяжении всего пути не будет!) и спускайтесь по ступеням вниз. Это зона зарослей (Вы не сможете видеть свою партию!). Не обращайте внимания на верхнюю дверь, там тупик, идите направо (не ищите сундуков в зарослях, их там нет) до коридора с сильным течением. По середине коридора находится комната с сундуком, в котором лежит GoblinSD, забирайте его и проходите до конца коридора, там лежит SpiritRB, возьмите его и быстро двигайтесь обратно к торговцу за спасительным воздухом! Собрав всё необходимое, вернитесь в начальный зал с верёвкой и идите налево. Пропустите первую деверь, ведущую наверх, и возьмите из сундука 1000C. Теперь заходите в пропущенную дверь, поднимайтесь по лестнице во вторую комнату с кислородом. Идите вперёд, прихватив по дороге GutsBL, и минуя третью комнату с воздухом, двигайтесь до помещения с водоворотом. Поднимайтесь по ступеням (думаю, Вам не составит труда сделать это, просто подойдите к ступеням снизу и резко сверните вправо). Соберите IceSH, FrozenAR, NorthDR в сундуках и поднимайтесь наверх. Вот она, повелительница ветра и Ваш новый шаман Spoo. Поговорите с ней, она вернёт погоду в Fog valley в норму и присоединится к Granny в TownShip’е, а Ваш путь лежит в Fog valley.

Fog valley
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 27

Ничего особенного, кроме свирепых монстров, здесь нет. Просто идите вниз, а затем на юг, в Farm town.

Farm town
Предметы: HelpBL, Plate, Gold
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 27
Босс: S.Golem

Добро пожаловать на родину Rand’а. Поскольку Rand у себя дома, поместите его во главу партии. Поговорите с Rand’о подобными существами и заходите в большой дом наверху. Знакомьтесь, это мама Rand’а (и всех его братьев), женщина дородная и с очень резким норовом (прогонять дубиной паладина Святой Евы не каждый отважится). Заходите в дом ещё раз и смотрите, как происходит воссоединение семьи. Правда, оно будет немного странным (и болезненным для Rand’а), в результате чего Вас пошлют на прополку грядок от сорняков следующим утром. Ваша задача состоит в том, что нужно уничтожить шесть противников, некоторые из них безобидны, а некоторые опасны. Главное — победить их без использования магии (даже босса S.Golem’а, который атакует редко но метко, и может запросто вырубить одного из членов Вашей команды одной атакой), это необходимо для разблокировки шамана земли. После этого возвращайтесь в дом и поговорите с Daisy, она накормит Вас и позволит остаться на ночь. По утру Rand извиниться за свою мать и попросит Вас помочь ей и ему. Побродите по дому и возьмите Plate, затем выходите обратно на поле, где Daisy скажет Вам новый пункт назначения — Namanda. Направляйтесь к месту, напоминающему каменную палатку, что строго на западе от Farm town’а.

Namanda
Предметы: Tolen
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 27

Для начала поднимитесь в деревянную лачугу и, опустошив её на один Tolen, поговорите с лысым монахом. Затем выходите и пообщайтесь с его точной копией на входе в пещеру, он пропустит Вас внутрь. Идите до самого конца пещеры и двадцать (обязательно двадцать!) раз пожертвуйте по сто монет в деревянный ящик (это также откроет путь к получению шамана земли). Настало время вернуться к Daisy в Farm town.

Farm town
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 27
Босс: Paladin

Идите на грядки, где ковырялась Daisy, правда, её временно подменяет тот самый паладин, который был изгнан с позором при Вашем первом посещении Farm town’а. Он представит Вам фальшивое письмо от Daisy, в котором она якобы разрешает постройку церкви Святой Евы. Rand от такой радостной новости взбеситься и вызовет вестника на бой. Paladin не представляет никакой серьёзной угрозы, он умрёт всего через пару атак. После боя в разговор вмешается Ray и уведёт вестника. Теперь вам нужно отправляться в Evari, но чтобы попасть туда, Вам нужно уметь как минимум летать. А где можно этому научиться? Известно где, конечно, в Windia’и: там все летают.

Windia
Предметы: Tolen, HelpBL, Bum’sCL, MoonDrop, StormRG, WindRB, WindBR
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Bow, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 28
Босс: Guardian

Поскольку теперь Вы в гостях у Nina’ы, то партию, соответственно, должна вести она. Заговорите со стражником перед замком. Он, естественно, Вас не пропустит, зато пропустит Вас Hina, мать Nina’ы, которая придёт Вам на выручку. Послушайте легенду о ребёнке с чёрными крыльями, затем направляйтесь к кровати короля и поговорите с ним (спальня короля находится двумя этажами выше вашего текущего положения, но перед тем как идти туда, прогуляйтесь по нижним этажам и соберите парочку полезных предметов). Во время разговора с отцом Nina’ы Вам покажут сценки, объясняющие, почему с ней так жестоко (но по сравнению с тем как хотели, очень даже снисходительно) поступили. После диалога Nina попросит Gramps’а открыть подвал, он согласится. Направляйтесь вниз по лестнице и направо до самой крайней двери, это и есть вход в подвал. В подвале Вам нужно найти место, где хранится WindRB, но прежде чем идти туда, думаю, Вы не откажитесь пополнить свой инвентарь StormRG’ом, который можно достать, если пойти наверх по длинному коридору, а затем по небольшому лабиринту (с лестницы налево, в средний проход и снова налево) до ещё одной лестницы, поднимайтесь на верх, вот он сундучок родимый. Закончив поиски сокровищ, возвращайтесь в начало подземелья и спускайтесь налево, вниз и подходите к статуи. Это статуя предложит Вам, в лице Nina’ы, пройти тест. Если Вы к нему готовы отвечайте ‘Yes’ и окажитесь в зале с двигающимися камнями (двигаться они будут строго по заданному маршруту, и только когда Вы сами будете находится в движении. Думаю, разобраться в их системе Вам не составит труда). Выслушайте предупреждения и наставления всех статуй и соберите WindRB и WindBR из сундуков в верхнем левом и правом углах комнаты. Закончив здесь, направляйтесь к единственному выходу из этой комнаты. Видите статую? Это пра-пра-пра-прабабушка Nina’ы и страж секрета Great Bird. Чтобы сберечь этот секрет бабуля решит прикончить внучку, а Вам, естественно, нужно этого не допустить. Guardian очень сильна в плане атаки, и на этот раз у Вас не будет Ryu с его замечательными драконами. К счастью, чтобы её победить, достаточно пары мощных заклинаний. После своего поражения пра-пра-пра-прабабушка (кстати, это та самая Nina из первого Breath of Fire) отдаст Вам Mark of the wing и удалится, попросив на прощание прощения, отвечайте что хотите и отправляйтесь обратно к статуи, у которой Вы появились изначально (она в самом центре). Идите к королю и доложите о находке. Он скажет, что приготовит всё для церемонии, а Вы пока отдыхайте, Вам ещё мир спасать. Похоже, что Nina всерьёз намерена обрести силу Great Bird. Но не всё так просто, как хотелось бы Nina’е. Её сестра Mina явно страдает скрытой формой клептомании и втихую, пока все спят, свиснет у Nina’ы Mark of the wing. Проснувшись поутру, проверьте комод и обнаружьте пропажу ценной вещи. Выходите из спальни и идите налево в церемониальную башню. По пути наверх Вы встретите Mina’у, догоняйте её. Но как бы быстро Вы не бежали, она успеет закрыться в башне и превратится в птицу, что ж по крайней мере мы сохранили Nina’у. Теперь, когда Вы умеете летать, отправляйтесь строго на юг от Gate (место где Ryu был мальчиком в начале игры, Вы можете узнать его по мёртвому лесу вокруг) в Evari, он находится на отдельном острове, вместе с Hut, зайдите сначала туда.

Hut
Предметы: CharmRod
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 29

Зайдите в гостиницу и заберите там CharmRod. Сохранитесь и подберите подходящую партию.

Evari
Предметы: Tolen, WiseBL
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 29

Какой милый, дружелюбный город, здесь Вас любят прямо таки с детства. Поговорите с жителями, Вы узнаете много нового о учениях Святой Евы. Соберите в домах рядом Tolen и WiseBL, затем поговорите с девушкой стоящей в центральном доме (цвет её доверия будет отличатся от остальных). Теперь выходите из города… Опа! А выйти Вы и не можете! Поговорите с людьми снова, на этот раз они будут Вас просто ненавидеть (странно, но, похоже, они все замёрзли…). Вновь заговорите с той девушкой, как только она узнает, что Вы не адепты церкви её отношение к Вам резко улучшится. Её имя Claris и она с удовольствием покажет Вам выход из города, который, как обычно, пролегает через письюар. Перед тем, как смыть Вас, Claris расскажет всю правду о церкви Святой Евы, её рассказ прервёт стук в дверь (видимо, кого-то резко припёрло). На прощание она скажет, где находится место, которое Вам следует посетить. Прыгайте в унитаз, и Вы окажитесь в небольшом лабиринте. Монстров здесь много, и они очень сильны. Сама пещера представляет собой хитросплетение комнат и коридоров, разобраться в них будет не сложно. Самый ближайший путь это свернуть в пещеру справа, прыгнуть в огромную дыру в полу и идти наверх (правда, в этом случае Вы лишитесь нескольких полезных (но не очень нужных) предметов). Вы выберитесь из подземелья в маленькой гостинице Hut.

Hut
Предметы: Tolen
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 30

Заберите Tolen из шкафа и направляйтесь туда, куда Вам сказала Claris, а именно в CotLand, что на юге Farm town’а.

CotLand
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 30

Поместите Katt вперёд и разбейте три булыжника у входа. Поговорите со стражником, он пропустит Вас внутрь. Похоже, Вы попали в лагерь сопротивления Святой Евы. Поболтайте с населением и заходите в домик с флагом. Предводитель сопротивления очень эксцентричный тигр с говорящим именем Tiga, который тут же по уши втюрится в Katt. Но личностные отношения не должны мешать основной задаче, и как истинный предводитель Tiga это понимает, он всей душой хочет уничтожить церковь Святой Евы, но для этого у него банально нет денег, их спонсор ушёл в Thieves tomb и не вернулся. И поэтому Вам надлежит выяснить, что случилось со спонсором (ни за что не догадаетесь кто это). Thieves tomb находится на юге-западе от HighFort, летите туда.

Thieves tomb
Предметы: DoubleWP, BananaDR, ThndrGL, SunMask, KramerBR
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 30

Спускайтесь по лестнице вниз. Вы в помещении с хаотично перемещающимися дырами в полу, если Вам повезёт, то Вы соберёте здесь DoubleWP, BananaDR, ThndrGL и SunMask. Упадёте ли Вы в дыру или спуститесь по ещё одной лестнице, в любом случае Вы окажитесь в комнате с ловушками и стариком, который объяснит принцип их действия. Если Вы наткнётесь на противника, находясь на определённой плитке, то сработает ловушка и, в зависимости от того, на какой плите Вы будете сражаться, такой будет и результат, который может либо навредить, либо наоборот помочь Вам: злое красное лицо — берегитесь, ничего хорошего здесь произойти не может в принципе, у Вас могут отнять все деньги, либо отравить всю партию; пухлое синее — может дать Вам денег, или какой ни будь полезный предмет; улыбающееся зелёное — восстановит у ведущего партии все HP; странное оранжевое — его эффект варьируется, он может быть как плохим так и хорошим, зависит от вашей везучести. Для начала сходите вниз и возьмите KramerBR из сундука. Затем направляйтесь наверх к двери в сокровищницу (самый быстрый способ добраться туда — это, полагаясь на свою удачу, побродить по оранжевой плите, и если Вам повезёт, Вас сразу перебросит к двери). А вот и наш спонсор. Кто бы мог подумать, что им окажется Ваша старая знакомая Patty? Наступите на правую кнопку, она откроет клетку с воровкой, которая, не долго думая, смоется в заднюю комнату. Следуйте за ней. Правда, что то не везёт нашей Patty, никаких сокровищ то в сундуке нет! Обследуйте сундук, откроется проход к настоящему сокровищу, просто идите и возьмите его. Затем выходите из пещеры и возвращайтесь в CotLand.

CotLand
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 31
Босс: Tiga (необязательно)

Заходите в штаб Tiga’и, и посмотрите небольшую сценку, в ходе которой тигр признается в любви Katt и предложит ей выйти за него замуж. По окончанию сценки Tiga, приревновавший Katt к Ryu вызовет последнего на поединок. Перед дракой ревнивец пожелает удостовериться, действительно ли Ryu с Katt всего лишь друзья? Смело отвечайте ‘Yes’, потому что победить Tiga’у невозможно! Закончив выяснять отношения, герои разойдутся спать, но не все, Katt с Tiga’ой продемонстрирует Вам свои непростые отношения. На следующее утро все силы сопротивления уйдут в Bando (это далеко на юго-западе), следуйте за ними, предварительно пополнив свою партию новым героем (Katt пойдёт с Tiga’ой).

Bando
Предметы: 1000C, SnakeST, EvariRD
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Bow, Nina
Рекомендуемый уровень персонажей — 32
Боссы: Footman, Zombie(x3), Necroman

Поговорите с Tiga’ой, похоже, отец Manson сбежал, но никто не знает точно куда. Озадачены все, кроме Katt. Ей скучно и с дуру долбанув палкой о стену, она случайно (естественно…) обнаруживает секретный ход, Вам туда. Проходите прямо, вскоре Вам на встречу выйдет Footman. Очень простой босс, для его успокоения достаточно двух вызовов дракона Ryu. Распрощавшись с Footman’ом, двигайтесь дальше, пройдя немного прямо, Вы увидите убегающего Manson’а, спускайтесь по лестнице. Эта комната с секретом, две стрелки на полу двигают дверь в двух разных направлениях, от того, куда Вы её передвинете, будет зависеть место, куда Вы попадёте. Первая комната — пусто; вторая — сундук со SnakeST; третья — двое заключённых (вернётесь за ними позже); четвёртая — то же самое; пятая — Ваше место назначения, здесь находится лестница, спускайтесь по ней и для начала сходите вниз, соберите там 1000C и идите наверх. Проходите в центр зала, отец Manson уже поджидает Вас. Он тоже оказался монстром, но прежде чем встретиться с Вами лицом к лицу в честном поединке, отец Manson познакомит Вас с тремя Zombie. Они достаточно сильны, но не опасны, бейте их обычными атаками и магией, а лучше приберегите для Necroman’а, который вступит в схватку сразу после них. Necroman — настоящая заноза в заднице, мало того, что он очень часто будет кастовать death и превращать Ваших героев в зомби, так он ещё и иммунен к магии типа Holy (не применяйте Angel). Если у Вас достаточное количество Wiseball’ов и WFruit’ов, то я рекомендую использовать драконов Ryu, если их нет, то битва может затянутся, главное не дайте превратить Ваших членов партии в тупых зомби. Пронеся какую то ерунду про своего бога, Necroman благополучно скончается, оставив после себя сундук с EvariRD. Возьмите его, и теперь Вы беспрепятственно можете входить и выходить из Evari. Возвращайтесь тем же путём, что и пришли сюда (на этот раз монстров по пути не будет, кстати, зайдите в камеры к заложникам и выпустите их). Отец Manson жив?! Нет, это всего лишь переодетый Tiga, он хочет попасть в Evari под маскировкой, но чтобы пройти придётся заучить учения Святой Евы. После приготовлений все удалятся, а Katt спросит: не злится ли Ryu на неё за то, что она осталась с Tiga’ой? Отвечайте ‘Yes’ и её отношение к Вам резко повысится. Вы окажитесь в штабе сопротивления, Tiga спросит, выучили ли Вы учения (можете ознакомиться с ними в любой церкви за подношение)? Отвечайте что угодно, но помните, что на входе Вас будут спрашивать их. Как только будете готовы, направляйтесь в Evari.

Evari
Предметы: 1000C, ElementAR, BlastKN, DamndBR, CrmsnCL
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Bow, Nina (соединённая с Sana и Spoo)
Рекомендуемый уровень персонажей — 35
Боссы: Soldier (необязательно), Ray, Oldman (не сражается), Guardeye (x3)

Убедитесь, что в вашей команде присутствует Rand и заходите в дом, где раньше находилась Claris, теперь там расположилась Ваша бригада. Сама Claris куда то надолго исчезла, но похоже Tiga’у это не особо волнует, он готов взять церковь любой ценой! На входе в основную церковь, новоиспеченных верующих будут спрашивать строки из учений Святой Евы, на счастье к Вашей очереди слова закончатся, но всё равно Вас спросят настоящее имя бога Святой Евы. Отвечайте ‘Evans’ и Вас пропустят (если ответите что-нибудь другое, тоже не страшно, Вам всего на всего нужно будет победить Soldier’а). Ого, похоже, здесь собрались люди со всего мира! Наблюдайте, возможно, самую зрелищную сценку во всей игре. Habaruku захватил в заложники Claris. Но, несмотря на то, что лидер Святой Евы не собирался убивать её, Tiga всё равно попытается спасти Claris, в результате чего они оба умрут. За друзей, как Вы, наверное, догадываетесь, положено мстить. Подойдите к Habaruku, он убежит. Следуйте за ним, на подмогу старику придёт Ray. Убить его невозможно, правда, всё, что Вам необходимо сделать, это использовать против него драконью атаку Ryu, после чего Ray очень больно обдышит Вас чем-то нехорошим и отдаст свою силу на пользование Ryu. Используйте её (G.Dragon) и битва закончится. Наблюдайте печальную сцену кончины Ray’я и, утерев слезу, догоняйте Habaruku, он не так прост и предусмотрительно лишит Вас дороги дальше. Но не отчаивайтесь, нажмите кнопку рядом с решеткой, чтобы освободить Daisy, поставьте Rand’а вперёд и поговорите с ней. Используйте способность Rand’а превращаться в волчок для того, чтобы разбить стену, и направляйтесь вперёд. Соберите в следующем помещении ElementAR и 1000C из сундуков и двигайтесь дальше. Дальше хуже, на месте стены, которую Вам предстоит разбить, установлена ловушка, и, похоже, Rand’у придётся пожертвовать жизнью ради спасения остальных… Но не переживайте, вместо него погибнет его мама Daisy, а Ваш партнёр останется живым и невредимым. Заберите BlastKN и оденьте его на Rand’а, чтобы сделать его сильнее. Затем идите и ищите проклятого сектанта, он уже многое сделал для того, чтобы не ступать по этой земле живым. Опять Habaruku насрал в штаны при виде Вас, на его вопрос отвечайте что угодно, всё равно на Вас нападут два Archer’а. Победив их (а это будет просто), догоняйте Habaruku, который опять не намеривается драться с вами, вместо этого трусливый дядька упадёт вниз, прихватив Вас с собой. Верхний путь ведёт к сундуку с DmndBR, левый к RainbwRB, берите его и поднимайтесь по лестнице (по нижнему пути ходить нет смысла, он ведёт к выходу). Теперь Вам нужно решить загадку со стрелочками, Вы можете попробовать сами справится с ней, но если не хотите терять время то: для того чтобы добраться до сундука с CrmsnCL воспользуйтесь комбинации на этом рисунке:

Чтобы продолжить преследование Habaruku, следуйте этому рисунку:

Дойдите до комнаты с охранными системами, и активируйте пульт управления, перед Вами появится старик, который будет просить убить его, после чего начнётся поединок с боссом. Будьте осторожны, этот поединок повлияет на концовку игры, если Вы хотите плохое окончание, то просто используйте недавно приобретённого дракона, если же Вам по душе хорошие концы то действуйте по следующей схеме: стратегия проста, если Вы ещё не забыли у Ryu есть самая первая драконья атака (та что причиняет вред только одному противнику), есть смысл тряхнуть стариной. Для начала нужно вырубить самый верхний Guardeye, потому что он лечит всех остальных, нижний кастует Flame, левый Freeze, с ними разбирайтесь в любом порядке. Используйте Puppet атаку Ryu и восстанавливайте HP партии и AP Ryu другими героями. По окончанию битвы старик поблагодарит Вас и телепортирует в TownShip.

TownShip
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina (соединённая с Sana и Spoo)
Рекомендуемый уровень персонажей — 37

А старик то, оказывается, Ganer, отец Ryu! После торжественного воссоединения семьи Вам покажут сценку о том, что же на самом деле произошло с Gate тогда, когда Ryu был ещё совсем ребёнком. Настало время для подготовки к финальной битве. Вернитесь в Farm town.

Farm town
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina (соединённая с Sana и Spoo)
Рекомендуемый уровень персонажей — 37

Если до этого Вы всё сделали правильно, Solo — шаман земли, будет находиться на грядках, которые Вы недавно окучивали. Подобрав её, направляйтесь в Bando.

Bando
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina (соединённая с Sana и Spoo)
Рекомендуемый уровень персонажей — 37

Спускайтесь в подвал и проходите в помещение с двигающейся дверью. Seny — Шаман света находится в первой комнате, только будьте осторожны, здесь снова появились враги, и теперь их в разы больше. Если Вам необходимо поднять уровень своих персонажей, то направляйтесь на остров Night Rider, который находится на востоке от Evari и на юге от TownShip’а, или отправляйтесь на Monster Island, что к северо-востоку от Hunt Lodge и северо-западу от Windia. Там также находится домик Bo и Karn’а — персонажей первого Breath of Fire.

Night Rider
Предметы: EmpireSD, LifeAR
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina (соединённая с Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 37

Здесь проживают самые злобные и сильные монстры N.Rider’ы, за которых дают чудовищное количество опыта и денег, правда, появляются они только ночью (что естественно). Сражаясь с ними, Вы сможете заполучить очень редкие вещи, такие как MedusaSH и NoTwinRP. Также тут Вы сможете найти оружейника с самым дорогим и качественным снаряжением. Теперь направляйтесь на маленький клочок земли, к востоку от TownShip’а, где может приземлиться только птица (слева от скал). Снарядите Ryu CharmRod, сразитесь с любыми врагами, и перед Вами появится значок рыбалки. Исследовав его, Вы сможете выловить сундук. В нем находится EmpireSD, самое мощное оружие в Breath of Fire2 (рядом с Gate Вы можете выловить сундук с LifeAR)!

Monster Island
Предметы: LoveBR
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina (соединённая с Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 37

За здешних монстров дают чудовищное количество EXP, но и противник здесь отнюдь не слаб. Вы встретите уже знакомых монстров, но в слегка увеличенном виде (впрочем, слегка — это мягко сказано). Также здесь Вы сможите выловить сундук с LoveBR. Теперь получим новую технику, которая называется Boombada. Отправляйтесь в пещеру Namanda, если Вы забыли, где это, то идите на запад от Farm town’а.

Namanda
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina (соединённая с Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 37

Поговорите с монахом у колоколов, он скажет, что его партнёр куда-то подевался, а ему срочно приспичило долбить в колокола. Отвечайте ‘Yes’ на его просьбу ассистировать ему. Задача состоит в следующем: он играет на колокольчиках, Вы повторяете. Несмотря на всю кажущуюся простоту, это самая сложная часть в игре. Сделав всё правильно, Вы получите навык Boombada, который отнимает половину HP у противника всего за ноль AP! Теперь, если Вам нужен летающий TownShip (имея такой можно добиться лучшего окончания, только для этого Guner должен остаться живым), то действуете следующим образом:

TownShip
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina (соединённая с Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 37

Для начала исследуйте колодец, затем отправляйтесь в Guntz.

Guntz
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina (соединённая с Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 37

Заходите в самый большой дом, там, за книжными полками, есть секретный проход. Спускайтесь по нему и поговорите с Eichichi. Отвечайте на её вопрос ‘Machine’. Поговорите с ней ещё раз, и она отправится в TownShip, возвращайтесь туда вместе с ней.

TownShip
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina (соединённая с Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 37

Снова залезайте в колодец. Поговорите с Eichichi, придёт Ganer и Вы получите летающий TownShip. Если Вы захотите передвинуть город, просто поговорите с Eichichi (правда, учтите, что летает он очень медленно). Теперь Ваш пункт назначения — это Gate, отправляйтесь туда на новоприобретённом городе (или же на Great Bird, в крайнем случае, пешком через пещеры).

Gate
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina (соединённая с Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 39

Идите к тому месту, где Вы встретили Yua’ю в самом начале игры. Отец Hulk приготовил взрывчатку, чтобы убрать дракона со входа в пещеру. Оказывается, дракон лежал не просто так, а охранял вход в Infinity. И теперь, из-за неосмотрительности людей, демоны, которых чешуйчатый держал там, вырвались на свободу (с этого момента Nina теряет свою способность вызвать Great Bird, как раз из-за этих демонов). Отец Hulk очень обеспокоен тем, что совершил, и попросит Вас поговорить с той, кто знает о драконах практически всё, этой персоной будет… Patty… Неожиданно, правда? Но прежде, чем отправляться на поиски, зайдите в Infinity через вход под левой лапой дракона.

Infinity
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina (соединённая с Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 40

Заберите Shin — шамана тьмы, и выходите обратно в Gate.

Gate
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand, Katt, Nina (соединённая с Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 41

Здесь больше делать нечего, выходите из города. Ваша цель — отыскать Patty. Если Вы научили TownShip летать, то всё будет просто, если нет, то используйте кого-нибудь (например, Bleu, Spar’а или Jean’а), с заклинанием Warp, чтобы перенестись в город CotLand.

CotLand
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand (соединённый с Seso и Solo), Katt (соединённая с Sana и Shin), Nina (соединённая с Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 42

Поговорите со стражем, он расскажет, что Patty голодна и ушла в покушать. Наверняка она пошла в ресторан Wild Cat.

Wild Cat
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand (Seso и Solo), Katt (Sana и Shin), Nina (Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 43

Жирный кот справа сообщит Вам, что Patty нажралась как свинья и отправилась в Thieves tomb

Thieves tomb
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand (Seso и Solo), Katt (Sana и Shin), Nina (Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 44

Здесь её, конечно же, нет, делать нечего, поговорите с мужиком в бандане. Теперь она отправилась в TownShip (не верьте, что говорят про HomeTown, наверное, это глюк).

TownShip
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand (Seso и Solo), Katt (Sana и Shin), Nina (Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 45

Скорее всего, Вы найдёте Patty во второй комнате на первом этаже (здание, где живут все Ваши герои). Её расположение может меняться, обойдите все пустые комнаты. Узнав, что ворота в Infinity открыты, Patty ломанётся в Gate, следуйте за ней.

TownShip
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand (Seso и Solo), Katt (Sana и Shin), Nina (Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 45
Босс: Babaruku

Если Ваш уровень меньше сорока пяти, то делать Вам тут нечего (поднять уровень можно на Monster Island, или на острове Night Rider, но там дольше). Поговорите с отцом Hulk’ом. Ба! Да это сам Habaruku! На этот раз он не станет убегать и сразится с Вами. Babaruku не так силён, как кажется, хоть у него и есть такие заклинания как Fireball и Missile, всё равно с Вашим Heal3 Вы быстро добьётесь победы. Для его успокоения потребуется всего два вызова G.Drgn’а. Наконец Habaruku сдох, туда ему и дорога. А Ваш путь ещё не окончен, после объяснения, что же произошло, дракон спросит Вас, желаете ли Вы подождать или хотите победить дьявола лично? Ответ ‘Wait’ приведет к немедленному концу игры (причём не к самому хорошему), но разве может настоящий герой, такой как Вы, бросить мир в беде? Отвечайте ‘Defeat’ и игра продолжится… Знакомьтесь, это мама Ryu, она покончит с собой, чтобы открыть путь в Infinity, ну и ладно, мы уже привыкли терять близких, идите в открытые ворота и…

Infinity
Предметы: ShinyBR, BusterBW, NatureWP, Stamina, PwrFood, ShinyHT, HolySH, SunMask, ImortlRG, ShadowDR, DreamBR, FinalKN
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand (Seso и Solo), Katt (Sana и Shin), Nina (Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 45

Это настоящий ад для игроков! Мало того, что это весьма психоделическое место, так тут ещё и одно из самых активных мест с монстрами (второе по счёту, но первое по количеству). Так или иначе, по архитектуре Infinity не слишком сложна, потому что состоит она из одиннадцати уровней.

  • Уровень один: идите прямо, после вторых ступеней вниз, сверните направо и возьмите ShinyBR, затем спускайтесь на уровень два.
  • Уровень два: следуйте пути (если у Вас в команде присутствует Sten, Вы сможете взять по пути сундук с BusterBW). Пройдите первую дверь и заберите NatureWP. Здесь два выхода на третий уровень, я рекомендую идти через дверь. Возьмите ShinyHT, и спускайтесь вниз.
  • Уровень три: обойдите помещение на предмет нахождения Stamina и PwrFood, затем спускайтесь на уровень четыре.
  • Уровень четыре: здесь много сундуков, но они, к сожалению, недоступны, просто идите до уровня пять.
  • Уровень пять: тоже ничего особенного, просто направляйтесь к уровню шесть.
  • Уровень шесть: ещё один простой путь.
  • Уровень семь: то же самое…
  • Уровень восемь: просто идите, скоро вы достигните места назначения.
  • Уровень девять: конечно это может надоесть, но… потерпите.
  • Уровень десять: на этом уровне Ваши муки заканчиваются, выходите на последний одиннадцатый уровень.
  • Уровень одиннадцатый: обойдите всё, начиная слева, и возьмите HolySH, SunMask, ImortlRG, ShadowDR, DreamBR и FinalKN. Собрав всё, спускайтесь в самый низ и… добро пожаловать в Dologany.
Dologany
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand (Seso и Solo), Katt (Sana и Shin), Nina (Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 50

Вас встретит скрюченный старичок. Он поприветствует Вас, объяснит, где Вы находитесь, и отведёт к старейшине. Dologany — это город драконов, здесь Вы узнаете всё то, что оставалось загадкой на протяжении всей игры, не буду портить Вам впечатление, наслаждайтесь сами. Выходите из помещения, на время Вы потеряете контроль над своей партией, зато приобретёте его над Valerie (это мама Ryu). Зайдите во все дома, поговорите со всеми, кто встретится Вам на пути, и возвращайтесь к старейшине. Здесь отец Valerie, Martin вручит ей тот самый камень, что раскрывает людские сердца (иногда он висит на диалоговом окне). Затем Valerie уйдёт, а Вам покажут, что случилось в прошлом, всё, что от Вас потребуется, это следовать сценарию. После фильма Вам отдадут Ваших героев обратно. Сохранитесь и как следует отдохните, Вам предстоит нелёгкий путь через вторую часть Infinity. Закончив всё, заходите в двери, рядом с рыжим стариком в белой робе.

Infinity вторая часть
Предметы: Noe’sRB, RiotST, HolyRP, DragonSH, DragonAR, DragonSD, DragonHT, HolySH,
Рекомендуемая партия: Ryu, Rand (Seso и Solo), Katt (Sana и Shin), Nina (Spoo и Seny)
Рекомендуемый уровень персонажей — 50
Боссы: Barubary, Deathevn

Ступайте на платформу, которая отвезёт Вас в залу. Зайдите в первую дверь, попейте из алтаря и поговорите со всеми находящимися здесь членами драконьего клана, затем заговорите со стариком в красном. На его вопрос отвечайте ‘Yes’ и Вы переместитесь в помещение со множеством входов, зайдите в каждый из них и поговорите со своими приятелями (для этого нужно идти на самый верх), а затем и с самим собой. Зайдите в комнату, где Вы встретили Ryu и поговорите с ним, он будет убеждать Вас пожертвовать кем-нибудь из друзей, отвечайте ‘No’ на все вопросы, ни в коем случае не соглашайтесь и сила Anfini Ваша! Одна проблема, после этого скомбинированные персонажи вернутся к своему первоначальному виду и, если Вы хотите лёгкой победы, Вам придётся их перекомбинировать (только помните, что Вам придётся заново проходить Infinity, к счастью, выбраться оттуда будет проще, Вам потребуется всего два заклинания Exit). Заполучив Anfini, направляйтесь вниз (по дороге не забыв свернуть налево и забрав Noe’sRB). Здесь декорации поменяются. Заходите в следующее помещение, возьмите слева RiotST, и идите направо и заходите в первый попавшийся проход. Спускайтесь по лестнице и идите в нижнюю часть этой комнаты, возьмите там HolyRP и, вернувшись на развилку, обследуйте помещения слева на предмет нахождения DragonSH, DragonAR и DragonSD (там находится статуя драконьего бога, сохранитесь, если хотите). Идите обратно и на развилке (которую Вы встретили в самом начале пещеры) сверните вниз. Опять спускайтесь по лестнице и держите путь направо. Заберите из сундука DragonHT (прямо перед сундуком ловушка, подходите к нему сбоку). Вернитесь налево и спускайтесь вниз. Направляйтесь к следующей лестнице, прихватив по дороге HolySH. Идите вперёд, в комнате, которая встретится Вам на пути, есть живая вода, восстановите HP и AP, и следуйте дальше. Вскоре Вы достигните светящегося ядра на полу (это телепорт, он перенесёт Вас в помещение с драконьем богом, Вы могли быть там раньше. Если желания посетить это место не было, обязательно соберите здесь все предметы), прямо перед ним будет дверь. Прежде чем заходить в неё, убедитесь, что у Вас полные HP и AP, дальше Вас будет ждать босс, и не просто босс, а Barubary! Будьте осторожны, эта тварь может нанести Вам ущерб в сто семьдесят HP каждому! Начинайте бой с использования G.Dragon’а, Katt и Rand лечат остальных, Nina кастует Bolt X. После того как Вы нанесёте Barubary урон, примерно 1200 HP, он попросит Ryu сразиться с ним один на один. Если Вы смелый и желаете единолично победить Barubary, отвечайте ‘Yes’, тактика будет примерно следующая: используйте G.Dragon’а, лечитесь, восстанавливайте AP и так далее. Если хотите остаться в кампании друзей, отвечайте ‘No’ и деритесь как обычно. Отгадайте, что сделает Barubary после поединка? Правильно… умрёт. Идите прямо, сохранитесь у драконьего бога, восстановите здоровье у родника и вставайте на телепорт. Вы окажитесь в огромном зале, отсюда направляйтесь прямо на верх и заходите в единственно верный проход. Приготовьтесь встретить судьбу Ryu. Вы увидите Evan’а, он поговорит с Вами, расскажет о своих планах убить всё и вся, затем он поместит героев в кристаллы, но… тщетно Ryu удастся вырваться. Конечно, Evan’а это обрадовать не может, и он (в следствии своей вредности) начнёт убивать друзей Ryu. Подвигайте стрелки курсора в разные стороны, и Вы обретёте контроль над Ryu. Если Вы не думаете, что Ryu в ярости, то сильно заблуждаетесь. Подходите к Evan’у, и наблюдайте сцену. А вот и он! Сам Deathevn! Как только начнётся поединок, сразу же используйте недавно приобретённое заклинание Anfini, это вернёт всех погибших членов партии к жизни. После длинного ролика битва возобновится (приготовьтесь сразу, бой будет долгим… очень долгим), единственная приемлемая тактика — действовать почти как обычно: Ryu использует своего G.Dragon, Rand — Cure3, а Katt и Nina WiseBL’ы, чтобы восстановить AP Ryu. Если Deathevn убьёт кого-либо из членов партии, оживляйте его при помощи LifePl, и продолжайте… Босс очень силён (что и не удивительно, учитывая то, что он последний), поэтому победить его будет экстремально сложно! Дерзайте. Ну вот Deathevn и мёртв (если бог вообще может умереть…), наслаждайтесь финалом, одним из четырёх возможных.

Окончания

Хорошее

Это окончание Вы получите, если выжил Ganer и Ваш TownShip приобрёл способность летать.

Нормальное

Для того чтобы посмотреть это окончание, нужно спасти Ganer’а и оставит TownShip там, где он и стоял (он не должен летать).

Плохое

Убейте Ganer’а.

Наихудшее

Ответьте ‘Wait’ когда мать Ryu спросит, не хочет ли он подождать до того момента, как всё решиться.

Заключение

Перезагрузите игру и подождите, пока не появится титульный экран с надписью ‘Press Start’, не совершайте никаких действий, а лучше дождитесь, пока закончит играть музыка. Вам покажут много сценок с участием главных героев, которые Вы не увидите в обычной игре. Посмотреть их можно в любое время, но смысл их открывается для понимания только по завершении игры.

2005 – 2006 © by Emu-Land Team. Использование материала без согласия авторов запрещено!